Generic Metotlar
Coddy'nin Dart Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 66 / 110.
Sınıflar jenerik olabildiği gibi, tek tek metotların da kendi tür parametreleri olabilir. Bu, tüm sınıfı jenerik hâle getirmeden esnek bir metoda ihtiyaç duyduğunuzda kullanışlıdır.
Genel bir metot, tür parametresini dönüş türünden önce bildirir:
T findFirst<T>(List<T> items) {
return items.first;
}
void main() {
var firstNumber = findFirst<int>([1, 2, 3]);
var firstWord = findFirst<String>(['hello', 'world']);
print(firstNumber); // 1
print(firstWord); // hello
}Dart çoğu zaman türü argümanlardan çıkarabilir, bu nedenle türü her zaman açıkça belirtmen gerekmez:
var result = findFirst([10, 20, 30]); // Dart, türün int olduğunu çıkarırGenel tür yöntemleri, yalnızca belirli işlemlerin tür esnekliğine ihtiyaç duyduğu sınıflarda özellikle kullanışlıdır:
class Printer {
void printItem<T>(T item) {
print('Printing: $item');
}
List<T> duplicate<T>(T item, int count) {
return List.filled(count, item);
}
}
void main() {
var printer = Printer();
printer.printItem<String>('Hello');
printer.printItem(42); // Türü int olarak çıkarıldı
var copies = printer.duplicate('Hi', 3);
print(copies); // [Hi, Hi, Hi]
}Jenerik metotlar, derleme zamanındaki tür denetiminden yararlanmaya devam ederken sınıflarınızı daha basit tutarak metot düzeyinde tür güvenliği üzerinde ayrıntılı denetim sağlar.
Görev
KolayGenel yöntemlerin gücünü gösteren bir veri dönüştürme aracı oluşturalım. Tüm sınıfı genel hâle getirmeden esneklik sağlayan ve her türle çalışabilen yöntemlere sahip bir Transformer sınıfı oluşturacaksın.
Kodunu iki dosyada düzenleyeceksin:
transformer.dart: Aşağıdaki genel yöntemlere sahip birTransformersınıfı oluştur:T getFirst<T>(List<T> items)- bir listedeki ilk öğeyi döndürürT getLast<T>(List<T> items)- bir listedeki son öğeyi döndürürList<T> repeat<T>(T item, int times)- öğeyi belirtilen sayıda tekrarlayarak bir liste oluştururvoid printPair<A, B>(A first, B second)- iki değeriPair: [first] and [second]biçiminde yazdırır
main.dart: Dönüştürücü dosyanı içe aktar ve her genel yöntemi farklı türlerle göster:- Bir
Transformerörneği oluştur getFirstyöntemini[10, 20, 30]üzerinde kullan ve sonucu yazdırgetFirstyöntemini['apple', 'banana', 'cherry']üzerinde kullan ve sonucu yazdırgetLastyöntemini[1.5, 2.5, 3.5]üzerinde kullan ve sonucu yazdırrepeatyöntemini kullanarak'Hi'değerinin4kez tekrarlandığı bir liste oluştur ve sonucu yazdırrepeatyöntemini kullanarak7değerinin3kez tekrarlandığı bir liste oluştur ve sonucu yazdırprintPairyöntemini'Name've42ile kullanprintPairyöntemini100vetrueile kullan
- Bir
Her yöntemin kendi tür parametrelerini tanımlayarak aynı Transformer nesnesinin tam tür güvenliğiyle tam sayılar, dizeler, ondalıklı sayılar ve boole değerleri üzerinde çalışmasını sağladığına dikkat et. printPair yöntemi, tek bir yöntemde iki tür parametresinin nasıl kullanılabileceğini gösterir.
Beklenen çıktı:
10
apple
3.5
[Hi, Hi, Hi, Hi]
[7, 7, 7]
Pair: Name and 42
Pair: 100 and trueKendin dene
import 'transformer.dart';
void main() {
// Bir Transformer örneği oluştur
var transformer = Transformer();
// TODO: [10, 20, 30] üzerinde getFirst kullan ve sonucu yazdır
// TODO: ['apple', 'banana', 'cherry'] üzerinde getFirst kullan ve sonucu yazdır
// TODO: [1.5, 2.5, 3.5] üzerinde getLast kullan ve sonucu yazdır
// TODO: 'Hi' değerinin 4 kez tekrarlandığı bir liste oluşturmak için repeat kullan ve listeyi yazdır
// TODO: 7 değerinin 3 kez tekrarlandığı bir liste oluşturmak için repeat kullan ve listeyi yazdır
// TODO: 'Name' ve 42 ile printPair kullan
// TODO: 100 ve true ile printPair kullan
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1Nesne Tabanlı Programlamanın Temelleri
Harici DosyalarKütüphaneler ve İçe AktarmalarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesnelerthis Anahtar SözcüğüMetotlarÖrnek DeğişkenleriYapıcıların TemelleriTekrar - Basit Hesap Makinesi4Null Güvenliği
Null Güvenliğine GirişNullable ve Non-Nullable? ve ! OperatörleriLate Anahtar Sözcüğü ve Null GüvenliğiNull-Aware OperatörlerSınıflarda Null GüvenliğiTekrar - Kullanıcı Profili Sistemi7Soyut Sınıflar ve Arayüzler
Soyut SınıflarSoyut MetotlarDart'ta ArayüzlerÖrtük ArayüzlerUygulamak ve GenişletmekBirden Çok ArayüzTekrar - Şekil Hesaplayıcı10Koleksiyonlar ve Generics
List, Set, Map Genel BakışTür Güvenli KoleksiyonlarGeneric SınıflarGeneric MetotlarGeneric KısıtlamalarIterable ve IteratorTekrar - Generic Depolama2Dart'ta Yapıcılar
Varsayılan YapıcıAdlandırılmış YapıcılarBaşlatıcı ListeleriSabit YapıcılarFabrika YapıcılarıYönlendiren YapıcılarÖzet - Şekil Oluşturucu5Kapsülleme
Public ve Private Üyeler_ Ön Ek KuralıKütüphane Düzeyinde GizlilikGetter ve Setter DerinliğiBilgi GizlemeTekrar - Öğrenci Kayıtları8Mixin'ler
Mixin'lere GirişMixin OluşturmaBirden Çok Mixin KullanımıMixin'lerde on Anahtar SözcüğüMixin ve Kalıtım KarşılaştırmasıMixin ve Arayüz KarşılaştırmasıÖzet - Hayvan Sistemi11Özel Metotlar
toString() Geçersiz KılmahashCode & == Geçersiz KılmaComparable Arayüzücall() MetodunoSuchMethod Geçersiz KılmaÖzet - Özel Koleksiyon14Tasarım Desenleri Bölüm 1
Tasarım Desenlerine GirişSingleton DeseniFactory DeseniObserver DeseniStrategy Deseni3Sınıf Özellikleri
Örnek ve Static ÜyelerFinal ve Const AlanlarLate DeğişkenlerStatic Metotlar ve AlanlarGetter ve Setter'larÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi6Kalıtım
Temel Kalıtımsuper Anahtar SözcüğüMetot Geçersiz Kılma@override Açıklamasıfinal Sınıf Anahtar SözcüğüKurucular ve KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi9Çok Biçimlilik
Çok Biçimlilik TemelleriArayüzler Yoluyla Çok BiçimlilikÇalışma Zamanı Tür Denetimiis ve as OperatörleriCovariant Anahtar KelimesiTekrar - Ödeme İşlemcisi12Asenkron OOP
Future'ler ve async/awaitStream TemelleriStream DenetleyicileriAsenkron YapıcılarSınıf Metotlarında AsenkronlukÖzet - Veri Getirici15Tasarım Desenleri Bölüm 2
Komut DeseniAdaptör DeseniDekoratör DeseniŞablon Metot DeseniDurum DeseniBileşik DesenDepo DeseniKendi başına pratik yap: Online Dart derleyicisi