Menu
Coddy logo textTech

Nullable ve Non-Nullable

Coddy'nin Dart Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 24 / 110.

Artık null güvenliğinin neden önemli olduğunu anladığınıza göre, null tutabilen değişkenlerin nasıl bildirileceğine bakalım. Dart'ta, tür adından sonra bir ? ekleyerek bir türü null yapılabilir hale getirirsiniz.

String name = 'Alice';   // Null olamaz - her zaman bir değere sahip olmalıdır
String? nickname;        // Null olabilir - null veya bir String olabilir

print(name);      // Alice
print(nickname);  // null

Temel fark, null yapılamayan (non-nullable) türlerin bir değerin varlığını garanti etmesi, null yapılabilir (nullable) türlerin ise açıkça bir değerin yokluğuna izin vermesidir. Bu ayrım tüm türler için geçerlidir:

int count = 10;       // Bir değere sahip olmalı
int? optionalCount;   // Null olabilir

List<String> items = [];      // Bir liste olmalı (boş olabilir)
List<String>? maybeItems;     // Null olabilir (hiç liste olmayabilir)

Boş bir listenin [], null değerinden farklı olduğuna dikkat edin. Boş bir liste mevcuttur ancak hiçbir şey içermez; null hiçbir listenin mevcut olmadığı anlamına gelir.

Derleyici bu kuralları sıkı bir şekilde uygular. Boş değer atanamaz (non-nullable) bir değişkene null atayamazsınız ve önce null kontrolü yapmadan, boş değer atanabilir (nullable) bir değişkeni, boş değer atanamaz (non-nullable) bir değişkenin beklendiği yerde kullanamazsınız:

String? maybeName = 'Bob';
// String definite = maybeName;  // Hata! Nullable bir tür, non-nullable bir türe atanamaz

Bir sonraki derste, null olabilir (nullable) değerlerle güvenli bir şekilde çalışmak için Dart'ın sunduğu operatörleri öğreneceksiniz.

challenge icon

Görev

Kolay

Nullable (boş bırakılabilir) ve non-nullable (boş bırakılamaz) türleri kullanarak, zorunlu bilgiler ile isteğe bağlı bilgiler arasındaki farkı gösteren bir film izleme listesi sistemi oluşturalım.

Kodunuzu düzenlemek için iki dosya oluşturacaksınız:

  • movie.dart: İzleme listenizdeki bir filmi temsil eden bir Movie sınıfı tanımlayın. Her filmin bir başlığı ve yayın yılı olmalıdır (bunlar her zaman zorunludur), ancak bazı ek ayrıntılar her film için mevcut olmayabilir. Sınıfınız şunlara sahip olmalıdır:
    • Non-nullable bir String title - her filmin bir başlığı olmalıdır
    • Non-nullable bir int year - her filmin bir yayın yılı olmalıdır
    • Nullable bir String? director - yönetmen bilinmiyor olabilir
    • Nullable bir double? rating - tüm filmler henüz puanlanmamış olabilir
    • title ve year alanlarını zorunlu parametreler olarak alan bir yapıcı (constructor)
    • Filmin bilgilerini yazdıran, eksik yönetmen için "Unknown" ve eksik puan için "Not rated" gösteren bir displayInfo() metodu
  • main.dart: Film sınıfınızı içe aktarın ve hem tam hem de eksik film verilerini gösteren küçük bir izleme listesi oluşturun:
    • Başlığı 'Inception' ve yılı 2010 olan bir film oluşturun, ardından yönetmenini 'Christopher Nolan' ve puanını 8.8 olarak ayarlayın
    • Başlığı 'The Matrix' ve yılı 1999 olan bir film oluşturun, ardından sadece puanını 8.7 olarak ayarlayın (yönetmeni null olarak bırakın)
    • Başlığı 'Upcoming Film' ve yılı 2025 olan bir film oluşturun (hem yönetmeni hem de puanı null olarak bırakın)
    • Yukarıda listelenen sırayla her film üzerinde displayInfo() metodunu çağırın

displayInfo() metodu tam olarak şu formatta yazdırmalıdır:

[title] ([year])
Director: [director or "Unknown"]
Rating: [rating or "Not rated"]

Non-nullable alanların (title ve year) her zaman değerlere sahip olmasının nasıl garanti edildiğine, nullable alanların (director? ve rating?) ise ayarlanmadan kalabildiğine dikkat edin. Bu, bazı verilerin temel, bazılarının ise isteğe bağlı olduğu gerçek dünya senaryolarını yansıtır.

Beklenen çıktı:

Inception (2010)
Director: Christopher Nolan
Rating: 8.8
The Matrix (1999)
Director: Unknown
Rating: 8.7
Upcoming Film (2025)
Director: Unknown
Rating: Not rated

Kopya kağıdı

Dart'ta bir türü null olabilir (nullable) yapmak için, tür adından sonra bir ? ekleyin:

String name = 'Alice';   // Null olamaz - her zaman bir değeri olmalıdır
String? nickname;        // Null olabilir - null veya bir String olabilir

Bu ayrım tüm türler için geçerlidir:

int count = 10;       // Bir değeri olmalıdır
int? optionalCount;   // Null olabilir

List<String> items = [];      // Bir liste olmalıdır (boş olabilir)
List<String>? maybeItems;     // Null olabilir (hiç liste yok)

Boş bir liste [], null değerinden farklıdır. Boş bir liste mevcuttur ancak hiçbir şey içermez; null ise hiç liste olmadığı anlamına gelir.

Derleyici, null güvenliği (null safety) kurallarını sıkı bir şekilde uygular. Null olamaz (non-nullable) bir değişkene null atayamazsınız ve null olabilir (nullable) bir değişkeni, önce null kontrolü yapmadan null olamaz bir değişkenin beklendiği bir yerde kullanamazsınız:

String? maybeName = 'Bob';
// String definite = maybeName;  // Hata! Null olabilir bir değer, null olamaz bir değişkene atanamaz

Kendin dene

import 'movie.dart';

void main() {
  // TODO: 'Inception' başlıklı ve 2010 yılına ait bir film oluşturun
  // Ardından yönetmenini 'Christopher Nolan' ve puanını 8.8 olarak ayarlayın
  
  // TODO: 'The Matrix' başlıklı ve 1999 yılına ait bir film oluşturun
  // Ardından sadece puanını 8.7 olarak ayarlayın (yönetmeni null olarak bırakın)
  
  // TODO: 'Upcoming Film' başlıklı ve 2025 yılına ait bir film oluşturun
  // Hem yönetmeni hem de puanı null olarak bırakın
  
  // TODO: Her film üzerinde sırasıyla displayInfo() metodunu çağırın
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler