Özet - Basit Hesap Makinesi
Coddy'nin Dart Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 9 / 110.
Görev
Ortacalculator.dart dosyasında, öğrendiğiniz her şeyi bir araya getiren eksiksiz bir Calculator sınıfı oluşturun. driver.dart dosyası sınıfınızı içe aktaracak ve test edecektir.
Calculator sınıfınız bu modülde kapsanan tüm konuları göstermelidir:
- Harici Dosyalar:
calculator.dart,driver.darttarafındanimport 'calculator.dart';kullanılarak içe aktarılacaktır. - Kütüphaneler & İçe Aktarmalar:
driver.dart,import 'dart:io';kullanır. - OOP'ye Giriş:
class Calculatortanımlayın veCalculator()ile nesneler oluşturun. - Sınıflar vs Nesneler: Her test, kendi bağımsız durumuna sahip yeni bir
Calculatornesnesi oluşturur. - this Anahtar Kelimesi: Örnek değişkene erişmek için tüm metotların içinde
this.resultkullanın. - Metotlar:
add,subtract,multiply,divide,clearvegetResultmetotlarını uygulayın. - Örnek Değişkenler:
int result = 0ifadesini bir örnek değişken olarak tanımlayın. - Yapıcı (Constructor) Temelleri:
resultdeğerini0yapan ve'Calculator ready'yazdıran birCalculator()yapıcısı ekleyin.
Metot gereksinimleri:
int add(int number)—numberdeğeriniresult'a ekler, yeni sonucu döndürür.int subtract(int number)—numberdeğeriniresult'tan çıkarır, yeni sonucu döndürür.int multiply(int number)—result'ınumberile çarpar, yeni sonucu döndürür.int divide(int number)—result'ınumber'a tam sayı bölmesi (~/=) kullanarak böler, yeni sonucu döndürür. Eğernumberdeğeri0ise, tam olarak'Error: Division by zero'yazdırın ve değişmemiş sonucu döndürün.void clear()—resultdeğerini0olarak sıfırlar.int getResult()— güncelresultdeğerini döndürür.
Örnek kullanım:
Calculator calc = Calculator(); // prints: Calculator ready
calc.add(10); // result = 10
calc.multiply(3); // result = 30
calc.subtract(5); // result = 25
calc.divide(5); // result = 5
calc.divide(0); // prints: Error: Division by zero
calc.clear(); // result = 0Kendin dene
import 'calculator.dart';
import 'dart:io';
void main() {
String testCase = stdin.readLineSync()!;
if (testCase == 'constructor_test') {
Calculator calc = Calculator();
print('Initial result: ${calc.getResult()}');
print('Calculator created successfully');
} else if (testCase == 'addition_test') {
Calculator calc = Calculator();
int r1 = calc.add(10);
print('After adding 10: $r1');
int r2 = calc.add(5);
print('After adding 5: $r2');
print('Final result: ${calc.getResult()}');
} else if (testCase == 'subtraction_test') {
Calculator calc = Calculator();
calc.add(20);
int r1 = calc.subtract(8);
print('After subtracting 8 from 20: $r1');
int r2 = calc.subtract(2);
print('After subtracting 2: $r2');
print('Final result: ${calc.getResult()}');
} else if (testCase == 'multiplication_test') {
Calculator calc = Calculator();
calc.add(5);
int r1 = calc.multiply(4);
print('After multiplying by 4: $r1');
int r2 = calc.multiply(2);
print('After multiplying by 2: $r2');
print('Final result: ${calc.getResult()}');
} else if (testCase == 'division_test') {
Calculator calc = Calculator();
calc.add(100);
int r1 = calc.divide(4);
print('After dividing by 4: $r1');
int r2 = calc.divide(5);
print('After dividing by 5: $r2');
print('Final result: ${calc.getResult()}');
} else if (testCase == 'division_by_zero_test') {
Calculator calc = Calculator();
calc.add(50);
print('Initial value: ${calc.getResult()}');
int r = calc.divide(0);
print('Result after division by zero: $r');
print('Value unchanged: ${calc.getResult()}');
} else if (testCase == 'clear_test') {
Calculator calc = Calculator();
calc.add(25);
calc.multiply(3);
print('Before clear: ${calc.getResult()}');
calc.clear();
print('After clear: ${calc.getResult()}');
print('Current result: ${calc.getResult()}');
} else if (testCase == 'comprehensive_test') {
Calculator calc = Calculator();
calc.add(10);
calc.multiply(3);
calc.subtract(5);
calc.divide(5);
print('After sequence of operations: ${calc.getResult()}');
calc.divide(0);
print('After division by zero attempt: ${calc.getResult()}');
calc.clear();
calc.add(100);
print('After clear and add 100: ${calc.getResult()}');
} else {
print('Unknown test case');
}
}
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarKütüphaneler ve ImportlarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesnelerthis Anahtar KelimesiMetotlarÖrnek DeğişkenleriConstructor TemelleriÖzet - Basit Hesap Makinesi4Null Safety
Null Safety'ye GirişNullable ve Non-Nullable? ve ! OperatörleriLate Anahtar Kelimesi ve Null SafetyNull-Aware OperatörleriSınıflarda Null SafetyÖzet - Kullanıcı Profili Sistemi7Soyut Sınıflar ve Arayüzler
Soyut SınıflarSoyut MetotlarDart'ta ArayüzlerÖrtük ArayüzlerUygulama vs. GenişletmeÇoklu ArayüzlerÖzet - Şekil Hesaplayıcı10Koleksiyonlar ve Generic'ler
List, Set, Map Genel BakışTip Güvenli KoleksiyonlarGeneric SınıflarGeneric MetotlarGeneric KısıtlamalarIterable ve IteratorÖzet - Generic Depolama2Dart'ta Yapıcılar
Varsayılan Yapıcıİsimlendirilmiş Yapıcılarİlklendirme ListeleriSabit YapıcılarFabrika YapıcılarıYönlendiren YapıcılarÖzet - Şekil Oluşturucu5Kapsülleme
Public ve Private Üyeler_ Öneki KuralıKütüphane Düzeyinde GizlilikGetter ve Setter DetaylarıBilgi GizlemeÖzet - Öğrenci Kayıtları8Mixin'ler
Mixin'lere GirişMixin OluşturmaBirden Fazla Mixin KullanımıMixin'lerde on Anahtar KelimesiMixin vs KalıtımMixin vs ArayüzÖzet - Hayvan Sistemi11Özel Metotlar
toString() OverridehashCode ve == OverrideComparable Arayüzücall() MetodunoSuchMethod OverrideÖzet - Özel Koleksiyon14Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı17Final Meydan Okumaları
E-Öğrenme PlatformuBankacılık SistemiOyun Karakter SistemiAraç Kiralama Servisi3Sınıf Özellikleri
Instance ve Statik ÜyelerFinal ve Const AlanlarLate DeğişkenlerStatik Metotlar ve AlanlarGetters ve SettersÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi6Kalıtım
Temel Kalıtımsuper Anahtar KelimesiMetot Ezme@override Anotasyonufinal Sınıf Anahtar KelimesiYapıcı Metotlar ve KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi9Çok Biçimlilik
Çok Biçimlilik TemelleriInterface'ler ile Çok BiçimlilikÇalışma Zamanı Tip Kontrolüis ve as OperatörleriCovariant Anahtar KelimesiÖzet - Ödeme İşlemcisi12Asenkron OOP
Futures ve async/awaitStream TemelleriStream Controller'larAsenkron KurucularSınıf Metotlarında Asenkron KullanımıÖzet - Data Fetcher15Tasarım Kalıpları Bölüm 2
Komut KalıbıAdaptör KalıbıDekoratör KalıbıŞablon Metot KalıbıDurum KalıbıKompozit KalıbıRepository Kalıbı