Test ve Entegrasyon
Coddy'nin Dart Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 106 / 110.
Görev
KolayÖnceki derste, kütüphane envanterini yönetmek için bir yönetici arayüzü oluşturdunuz. Şimdi, Kütüphane Yönetim Sisteminizin tüm bileşenlerinin birlikte doğru şekilde çalıştığını doğrulayan kapsamlı bir test paketi oluşturarak her şeyi bir araya getirme zamanı.
Tüm kütüphane özelliklerinizde entegrasyon testleri çalıştıran bir LibraryTester sınıfı ekleyeceksiniz; kitapların, kullanıcıların, yöneticilerin, ödünç alma, arama ve envanter yönetiminin birlikte kullanıldığında beklendiği gibi çalışıp çalışmadığını doğrulayacaksınız.
book.dart,user.dart,admin.dart,library.dart: Mevcut sınıflarınızı değiştirmeden koruyun.library_tester.dart: Kütüphane sisteminizi doğrulayan yeni birLibraryTestersınıfı oluşturun. BirLibraryörneğine sahip olmalı ve şu test metotlarını içermelidir:setupTestData()- bir yönetici kaydeder (A001,Test Admin), yönetici aracılığıyla iki kitap ekler (978-0-01,Book One,Author Ave978-0-02,Book Two,Author B) ve bir kullanıcı kaydeder (U001,Test User)testBorrowing()- kullanıcı için ilk kitabı ödünç alır, tekrar ödünç almayı dener (başarısız olmalıdır), ardından kitabı iade eder. Tamamlandıktan sonraBorrowing test: PASSyazdırın.testSearch()- başlığındaBookgeçen kitapları arar,Search found: X booksyazdırır (burada X sayıdır), ardındanSearch test: PASSyazdırır.testAdminOperations()- yöneticiyi kullanarak ikinci kitabı kaldırır, kitap sayısınıBooks after removal: Xolarak yazdırır, ardındanAdmin test: PASSyazdırır.runAllTests()-setupTestData()metodunu çağırır, ardından üç test metodunu sırasıyla çalıştırır ve son olarakAll tests completed!yazdırır.
main.dart: BirLibraryTesterörneği oluşturun ve tam test paketini yürütmek içinrunAllTests()metodunu çağırın.
Beklenen çıktı:
A001 added "Book One"
A001 added "Book Two"
U001 borrowed "Book One"
Book not available
U001 returned "Book One"
Borrowing test: PASS
Search found: 2 books
Search test: PASS
A001 removed "Book Two"
Books after removal: 1
Admin test: PASS
All tests completed!Kendin dene
import 'library_tester.dart';
void main() {
// TODO: Bir LibraryTester örneği oluşturun ve runAllTests() fonksiyonunu çağırın
}
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarKütüphaneler ve ImportlarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesnelerthis Anahtar KelimesiMetotlarÖrnek DeğişkenleriConstructor TemelleriÖzet - Basit Hesap Makinesi4Null Safety
Null Safety'ye GirişNullable ve Non-Nullable? ve ! OperatörleriLate Anahtar Kelimesi ve Null SafetyNull-Aware OperatörleriSınıflarda Null SafetyÖzet - Kullanıcı Profili Sistemi7Soyut Sınıflar ve Arayüzler
Soyut SınıflarSoyut MetotlarDart'ta ArayüzlerÖrtük ArayüzlerUygulama vs. GenişletmeÇoklu ArayüzlerÖzet - Şekil Hesaplayıcı10Koleksiyonlar ve Generic'ler
List, Set, Map Genel BakışTip Güvenli KoleksiyonlarGeneric SınıflarGeneric MetotlarGeneric KısıtlamalarIterable ve IteratorÖzet - Generic Depolama13İleri Düzey OOP Kavramları
Kompozisyon ve KalıtımExtension MetotlarÇağrılabilir SınıflarSealed Sınıflar (Dart 3)Records (Dart 3)Desenler ve Eşleştirme (3.0)Metot İçeren Enum'lar16Proje: Kütüphane Yönetimi
Projeye Genel BakışKitap ve Kullanıcı Sınıfları2Dart'ta Yapıcılar
Varsayılan Yapıcıİsimlendirilmiş Yapıcılarİlklendirme ListeleriSabit YapıcılarFabrika YapıcılarıYönlendiren YapıcılarÖzet - Şekil Oluşturucu5Kapsülleme
Public ve Private Üyeler_ Öneki KuralıKütüphane Düzeyinde GizlilikGetter ve Setter DetaylarıBilgi GizlemeÖzet - Öğrenci Kayıtları8Mixin'ler
Mixin'lere GirişMixin OluşturmaBirden Fazla Mixin KullanımıMixin'lerde on Anahtar KelimesiMixin vs KalıtımMixin vs ArayüzÖzet - Hayvan Sistemi11Özel Metotlar
toString() OverridehashCode ve == OverrideComparable Arayüzücall() MetodunoSuchMethod OverrideÖzet - Özel Koleksiyon14Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı17Final Meydan Okumaları
E-Öğrenme PlatformuBankacılık SistemiOyun Karakter SistemiAraç Kiralama Servisi3Sınıf Özellikleri
Instance ve Statik ÜyelerFinal ve Const AlanlarLate DeğişkenlerStatik Metotlar ve AlanlarGetters ve SettersÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi6Kalıtım
Temel Kalıtımsuper Anahtar KelimesiMetot Ezme@override Anotasyonufinal Sınıf Anahtar KelimesiYapıcı Metotlar ve KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi9Çok Biçimlilik
Çok Biçimlilik TemelleriInterface'ler ile Çok BiçimlilikÇalışma Zamanı Tip Kontrolüis ve as OperatörleriCovariant Anahtar KelimesiÖzet - Ödeme İşlemcisi12Asenkron OOP
Futures ve async/awaitStream TemelleriStream Controller'larAsenkron KurucularSınıf Metotlarında Asenkron KullanımıÖzet - Data Fetcher15Tasarım Kalıpları Bölüm 2
Komut KalıbıAdaptör KalıbıDekoratör KalıbıŞablon Metot KalıbıDurum KalıbıKompozit KalıbıRepository Kalıbı