Özet - Veri Getirici
Coddy'nin Dart Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 81 / 110.
Görev
KolayBu bölümdeki tüm eşzamansız OOP kavramlarını bir araya getiren bir DataFetcher sınıfı oluşturalım! Eşzamansız başlatma, tek tek öğeleri getirmek için eşzamansız yöntemler ve zaman içinde birden çok sonuç sunmak için bir akış kullanan bir veri hizmeti oluşturacaksın.
Kodunu iki dosyaya ayıracaksın:
data_fetcher.dart: Uzak bir kaynaktan veri getirmeyi taklit eden birDataFetchersınıfı oluştur. Sınıfın şunlara sahip olmalı:- Verilerin nereden geldiğini saklayan,
Stringadlı bir finalsourcealanı - Source'u başlatan özel bir oluşturucu
- Bir
connect(String sourceName)döndüren statik eşzamansız fabrika yöntemiFuture<DataFetcher>. 100 milisaniyelik bir bağlantı gecikmesini taklit et, ardından source değeri sağlanan ada ayarlanmış yeni bir örnek döndür - Bir
fetchItem(int id)döndüren eşzamansızFuture<String>yöntemi. 50 milisaniyelik bir gecikmeyi taklit et, ardından şu biçimde bir dize döndür:[source]-Item-[id] - Bir
fetchMultiple(int count)döndüren akış oluşturucu yöntemiStream<String>.countyöntemini her öğe için kullanarak 1'denfetchItemdeğerine kadar (count dahil) olan kimliklere ait öğeleri üretmeli (üretmeden önce her getirme işlemini await et)
- Verilerin nereden geldiğini saklayan,
main.dart: Veri getiricini içe aktar ve üç eşzamansız desenin birlikte çalıştığını göster:Connecting to data source...yazdırCloudDBadlı bir kaynağa bağlanmak için eşzamansız fabrikayı kullan- Getiricinin source alanını kullanarak
Connected to [source]yazdır - Boş bir satır yazdır
Fetching single item:yazdır- Kimliği
42olan öğeyi getir ve yazdır - Boş bir satır yazdır
Fetching multiple items:yazdırawait forüzerinde yinelemek ve her öğeyi yazdırmak içinfetchMultiple(3)kullan- Boş bir satır yazdır
All operations complete!yazdır
Bu alıştırma, başlatma için statik eşzamansız fabrika desenini, tekil işlemler için normal eşzamansız yöntemleri ve birden çok sonucu akış olarak sunmak için async* ile yield'i bir araya getirir. Akış yönteminin kendi içinde başka eşzamansız yöntemleri çağırabildiğine dikkat et!
Beklenen çıktı:
Connecting to data source...
Connected to CloudDB
Fetching single item:
CloudDB-Item-42
Fetching multiple items:
CloudDB-Item-1
CloudDB-Item-2
CloudDB-Item-3
All operations complete!Kendin dene
import 'data_fetcher.dart';
void main() async {
// TODO: 'Connecting to data source...' yazdırın
// TODO: 'CloudDB' adlı bir kaynağa bağlanmak için async factory kullanın
// TODO: fetcher'ın source alanını kullanarak 'Connected to [source]' yazdırın
// TODO: Boş bir satır yazdırın
// TODO: 'Fetching single item:' yazdırın
// TODO: ID'si 42 olan öğeyi getirin ve yazdırın
// TODO: Boş bir satır yazdırın
// TODO: 'Fetching multiple items:' yazdırın
// TODO: fetchMultiple(3) üzerinden yineleme yapmak ve her bir öğeyi yazdırmak için 'await for' kullanın
// TODO: Boş bir satır yazdırın
// TODO: 'All operations complete!' yazdırın
}
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1Nesne Tabanlı Programlamanın Temelleri
Harici DosyalarKütüphaneler ve İçe AktarmalarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesnelerthis Anahtar SözcüğüMetotlarÖrnek DeğişkenleriYapıcıların TemelleriTekrar - Basit Hesap Makinesi4Null Güvenliği
Null Güvenliğine GirişNullable ve Non-Nullable? ve ! OperatörleriLate Anahtar Sözcüğü ve Null GüvenliğiNull-Aware OperatörlerSınıflarda Null GüvenliğiTekrar - Kullanıcı Profili Sistemi7Soyut Sınıflar ve Arayüzler
Soyut SınıflarSoyut MetotlarDart'ta ArayüzlerÖrtük ArayüzlerUygulamak ve GenişletmekBirden Çok ArayüzTekrar - Şekil Hesaplayıcı10Koleksiyonlar ve Generics
List, Set, Map Genel BakışTür Güvenli KoleksiyonlarGeneric SınıflarGeneric MetotlarGeneric KısıtlamalarIterable ve IteratorTekrar - Generic Depolama2Dart'ta Yapıcılar
Varsayılan YapıcıAdlandırılmış YapıcılarBaşlatıcı ListeleriSabit YapıcılarFabrika YapıcılarıYönlendiren YapıcılarÖzet - Şekil Oluşturucu5Kapsülleme
Public ve Private Üyeler_ Ön Ek KuralıKütüphane Düzeyinde GizlilikGetter ve Setter DerinliğiBilgi GizlemeTekrar - Öğrenci Kayıtları8Mixin'ler
Mixin'lere GirişMixin OluşturmaBirden Çok Mixin KullanımıMixin'lerde on Anahtar SözcüğüMixin ve Kalıtım KarşılaştırmasıMixin ve Arayüz KarşılaştırmasıÖzet - Hayvan Sistemi11Özel Metotlar
toString() Geçersiz KılmahashCode & == Geçersiz KılmaComparable Arayüzücall() MetodunoSuchMethod Geçersiz KılmaÖzet - Özel Koleksiyon14Tasarım Desenleri Bölüm 1
Tasarım Desenlerine GirişSingleton DeseniFactory DeseniObserver DeseniStrategy Deseni3Sınıf Özellikleri
Örnek ve Static ÜyelerFinal ve Const AlanlarLate DeğişkenlerStatic Metotlar ve AlanlarGetter ve Setter'larÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi6Kalıtım
Temel Kalıtımsuper Anahtar SözcüğüMetot Geçersiz Kılma@override Açıklamasıfinal Sınıf Anahtar SözcüğüKurucular ve KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi9Çok Biçimlilik
Çok Biçimlilik TemelleriArayüzler Yoluyla Çok BiçimlilikÇalışma Zamanı Tür Denetimiis ve as OperatörleriCovariant Anahtar KelimesiTekrar - Ödeme İşlemcisi12Asenkron OOP
Future'ler ve async/awaitStream TemelleriStream DenetleyicileriAsenkron YapıcılarSınıf Metotlarında AsenkronlukÖzet - Veri Getirici15Tasarım Desenleri Bölüm 2
Komut DeseniAdaptör DeseniDekoratör DeseniŞablon Metot DeseniDurum DeseniBileşik DesenDepo DeseniKendi başına pratik yap: Online Dart derleyicisi