Menu
Coddy logo textTech

Bilgi Gizleme

Coddy'nin Dart Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 34 / 110.

Bilgi gizleme, kapsüllemenin temelindeki ilkedir - bir sınıfın iç işleyişini gizlemesi ve yalnızca gerekli olanı sunması fikridir. Mekanizmaları (private alanlar, getter'lar, setter'lar) öğrendin, ancak asıl amaç kullanımı kolay ve yanlış kullanımı zor sınıflar tasarlamaktır.

Bir kullanıcının parolasını yöneten bir sınıfı düşünün. Dahili depolama ve karma (hashing) mantığı tamamen gizlenmelidir:

class UserAccount {
  String _username;
  String _passwordHash;
  
  UserAccount(this._username, String password) 
      : _passwordHash = _hashPassword(password);
  
  static String _hashPassword(String password) {
    return 'hashed_$password';  // Basitleştirilmiş örnek
  }
  
  bool verifyPassword(String password) {
    return _passwordHash == _hashPassword(password);
  }
  
  String get username => _username;
}

Dış kod, parola karmasını asla görmez veya nasıl saklandığını bilmez. Sadece verifyPassword() fonksiyonunu çağırırlar. Bu ayrım, bu sınıfı kullanan hiçbir kodu etkilemeden karma algoritmasını tamamen değiştirebileceğiniz anlamına gelir.

Temel içgörü, sınıfınızı dışarıdan içeriye doğru düşünmektir.

Kendinize şunu sorun: "Bu sınıfı kullanan birinin gerçekten neye ihtiyacı var?" Yalnızca bunu dışa açın ve diğer her şeyi özel tutun. Bu, sınıfınızın ne yaptığı (genel arayüzü) ile bunu nasıl yaptığı (özel uygulaması) arasında net bir sınır oluşturur.

challenge icon

Görev

Kolay

Bilgilerin gizlenmesini uygulamalı olarak gösteren güvenli bir cüzdan sistemi oluşturalım. Kullanıcının bakiyesini ve işlem geçmişini yöneten, tüm hassas iç ayrıntıları harici koddan tamamen gizleyen bir dijital cüzdan oluşturacaksın.

Kodunu iki dosyada düzenleyeceksin:

  • wallet.dart: Parayı güvenli bir şekilde yöneten bir Wallet sınıfı oluştur. Cüzdan, sahibinin adını herkese açık olarak saklamalı; diğer her şey ise temiz bir genel arayüzün arkasında gizlenmelidir:
    • Dahili bakiye ve işlem günlüğü özel olmalıdır - harici kod, parayı nasıl sakladığını veya takip ettiğini asla görmemelidir
    • İşlemlerin dahili olarak kaydedilmesini özel bir metot gerçekleştirmelidir ( "Deposit: $50.0" veya "Withdrawal: $30.0" gibi girdileri saklayarak)
    • Para ekleyen (yalnızca miktar pozitifse) ve işlemi dahili olarak kaydeden genel bir deposit(double amount) metodu sağla
    • Yalnızca yeterli bakiye varsa ve miktar pozitifse para çeken, işlemi dahili olarak kaydeden genel bir withdraw(double amount) metodu sağla. Başarılı olursa true, aksi takdirde false döndür
    • Mevcut bakiyeyi döndüren (salt okunur erişim) genel bir balance alıcısı sağla
    • Kaydedilmiş işlem sayısını döndüren (gerçek işlem listesini açığa çıkarmadan) genel bir getTransactionCount() metodu sağla
    • En son işlem dizesini döndüren veya hiç işlem yoksa getLastTransaction() döndüren genel bir "No transactions" metodu sağla
    • Cüzdan durumunu görüntüleyen bir printSummary() metodu ekle
  • main.dart: Cüzdanını içe aktar ve bilgilerin gizlenmesinin nasıl temiz ve güvenli bir arayüz oluşturduğunu göster:
    • "Sarah" sahibi için bir cüzdan oluştur
    • 100.0 yatır
    • 50.0 yatır
    • 200.0 çekmeyi dene ve sonuca bağlı olarak "Withdrawal of 200.0: [success/failed]" yazdır
    • 30.0 çek ve "Withdrawal of 30.0: [success/failed]" yazdır
    • printSummary() çağır
    • "Transaction count: [count]" yazdır
    • "Last transaction: [transaction]" yazdır

printSummary() metodu şunu yazdırmalıdır:

=== Wallet Summary ===
Owner: [ownerName]
Balance: $[balance]

Harici kodun, bakiyenin nasıl saklandığını veya işlemlerin dahili olarak nasıl takip edildiğini hiç bilmeden, cüzdanla açık ve amaca yönelik metotlar aracılığıyla etkileşime girebildiğine dikkat et. Uygulama ayrıntıları tamamen gizlidir - cüzdanı kullanan hiçbir kodu etkilemeden işlemlerin saklanma biçimini değiştirebilirsin.

Beklenen çıktı:

Withdrawal of 200.0: failed
Withdrawal of 30.0: success
=== Wallet Summary ===
Owner: Sarah
Balance: $120.0
Transaction count: 3
Last transaction: Withdrawal: $30.0

Kendin dene

import 'wallet.dart';

void main() {
  // TODO: "Sarah" sahibi için bir cüzdan oluşturun
  
  // TODO: 100.0 yatırın
  
  // TODO: 50.0 yatırın
  
  // TODO: 200.0 çekmeyi deneyin ve sonucu yazdırın
  // Format: "Withdrawal of 200.0: [success/failed]"
  
  // TODO: 30.0 çekin ve sonucu yazdırın
  // Format: "Withdrawal of 30.0: [success/failed]"
  
  // TODO: printSummary() fonksiyonunu çağırın
  
  // TODO: İşlem sayısını yazdırın
  // Format: "Transaction count: [count]"
  
  // TODO: Son işlemi yazdırın
  // Format: "Last transaction: [transaction]"
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online Dart derleyicisi