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2次元衝突

CoddyのPhysicsジャーニー「力学」セクションの一部。レッスン 69/94。

斜めの衝突:x 方向の運動量を保存し、y 方向についても別々に保存します。

衝突前の合計 px = 衝突後の合計 px、衝突前の合計 py = 衝突後の合計 py

上面図。衝突前:パックAは静止しているパックBに向かって、x軸に沿って毎秒5メートルで移動している。衝突後:Aはx軸より上向きに60度の方向へ毎秒2.5メートルで移動し、Bはx軸より下向きに30度の方向へ毎秒4.33メートルで移動する

衝突後、Aは右上へ、Bは右下へ進みます。

衝突前のy方向の運動量はゼロです。衝突後のy方向の運動量は大きさが等しく、向きが反対です。先端と末端をつなぐと、衝突後の運動量の合計は衝突前の運動量になります。

運動量の三角形:衝突前のAの運動量が水平方向の辺です。衝突後のAとBの運動量を先端と末端をつなぐように配置すると、同じ始点から同じ終点まで伸び、その間は直角になります

衝突後の2つの運動量の合計は、衝突前の運動量になります。

challenge icon

チャレンジ

0.2 kgのパックがx軸に沿って6 m/sで滑り、静止している0.3 kgのパックに衝突します。その後、0.2 kgのパックはx軸より60°上向きに3 m/sで動きます。0.3 kgのパックのx方向の速度v2xを求めてください。

自分で試してみよう

quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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