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Coddyの学習者に最も人気のコース。
最初のタグからReactまで、Webサイトとアプリを作ろう。
アプリ、スクリプト、バックエンドに使える汎用言語。
マシンに近づこう:メモリ、チップ、スマートコントラクト。
iPhone と Android のアプリを作る。
Roblox、Unity、Godot で自分のゲームを作る。
データの検索、分析、グラフ化、そしてAIの活用。
コマンドラインと、すべての開発者が使うツール。
算数から三角関数まで、一歩ずつ解いていきます。
力から万有引力まで、物理を一歩ずつ解いていきます。
ルールから戦術、チェックメイト、エンドゲームまで。
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CoddyのPhysicsジャーニー「力学」セクションの一部。レッスン 32/94。
チャレンジ
ボールを塔の頂上から静止状態で落とすと、4 s後に地面に着きます。塔の高さhを求めなさい。
自分で試してみよう
1ベクトルとニュートンの法則
41次元の運動学
7運動学とニュートン
10ばね
132次元の運動量
16万有引力
2摩擦
5鉛直方向の運動
8プロジェクト:配送ドローン
11弾性エネルギー
14円運動
17最後のチャレンジ
3斜面
6投射運動
9仕事とエネルギー
12力積と運動量
15単振動