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ベクトルとしての運動量

CoddyのPhysicsジャーニー「力学」セクションの一部。レッスン 71/97。

2次元では、運動量は速度に沿ったベクトルです。次の成分に分けられます。

px=mvcos⁡θ,py=mvsin⁡θp_x = mv\cos\theta, \quad p_y = mv\sin\theta

x軸より上の角度thetaにあるボールの運動量ベクトルp。軸に沿った水平方向の成分pxと垂直方向の成分pyに分解されている

pの成分は、ほかのベクトルと同じように、直角三角形の辺です。

大きさに戻りましょう:p=px2+py2p = \sqrt{p_x^2 + p_y^2}。負の方向を向いている成分は負です。

衝突では、合計のpx\relax p_xと合計のpy\relax p_yはそれぞれ変わりません。

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チャレンジ

0.8 kg0.8\ \mathrm{kg}のボールが地面から60∘60^\circの角度で投げられ、その水平方向の運動量は12 kg⋅m/s12\ \mathrm{kg\cdot m/s}です。その速さvvを求めなさい。

自分で試してみよう

Physics diagram: ball, vec; arrows v = ?, p x = 12 kg·m/s

vv だけを残す

quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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