Operatory porównania
Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 22 z 94.
Operatory porównania w Dart zwracają wartości logiczne, niezbędne do podejmowania decyzji.
void main() {
int a = 10;
int b = 10;
bool areEqual = a == b;
print('Is $a equal to $b? $areEqual');
}Dart oferuje: równość (==), nierówność (!=), większe niż (>), mniejsze niż (<), większe niż lub równe (>=) oraz mniejsze niż lub równe (<=).
Wyzwanie
PoczątkującyUtwórz program, który porównuje dwa wyniki w grze za pomocą operatorów porównania:
- Zadeklaruj dwie zmienne całkowite:
playerScoreo wartości 85 orazhighScoreo wartości 90 - Użyj operatorów porównania, aby sprawdzić:
- Czy
playerScorejest równehighScore - Czy
playerScorenie jest równehighScore - Czy
playerScorejest większe niż 80 - Czy
playerScorejest mniejsze niżhighScore - Czy
playerScorejest większe lub równe 85 - Czy
playerScorejest mniejsze lub równe 100 - Zapisz każdy wynik porównania w zmiennej logicznej o opisowej nazwie
- Wypisz wszystkie wyniki z etykietami dokładnie takimi, jak pokazano w oczekiwanym wyniku
Wynik musi być zgodny z tym dokładnym formatem:
Player score: 85 High score: 90 Scores are equal: false Scores are different: true Player score > 80: true Player score < High score: true Player score >= 85: true Player score <= 100: true
Spróbuj swoich sił
void main() {
// Zadeklaruj tutaj zmienne przechowujące wyniki
int playerScore = ?;
int highScore = ?;
// Wykonaj porównania i zapisz ich wyniki w zmiennych typu bool
bool scoresEqual = playerScore ? highScore;
bool scoresDifferent = playerScore ? highScore;
bool scoreAbove80 = playerScore ? 80;
bool scoreLessThanHigh = playerScore ? highScore;
bool scoreAtLeast85 = playerScore ? 85;
bool scoreAtMost100 = playerScore ? 100;
// Wyświetl wyniki punktowe i wyniki porównań
print("Player score: $playerScore");
print("High score: $highScore");
print("Scores are equal: $scoresEqual");
print("Scores are different: $scoresDifferent");
print("Player score > 80: $scoreAbove80");
print("Player score < High score: $scoreLessThanHigh");
print("Player score >= 85: $scoreAtLeast85");
print("Player score <= 100: $scoreAtMost100");
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 2
Operatory porównaniaLogiczne ANDLogiczne ORLogiczne NOTOperatory sprawdzania typuPodsumowanie – porównywanie7Praca z ciągami znaków
Łączenie ciągów znakówInterpolacja ciągów znakówCiągi wielolinioweWłaściwości ciągów znakówPodstawowe metody ciągów znaków10Kolekcje — podstawy map
Czym są mapy?Tworzenie mapyDostęp do wartości za pomocą kluczaPary klucz-wartośćPobieranie rozmiaru mapyPobieranie kluczyPobieranie wartościSprawdzanie, czy klucz istnieje13Bezpieczeństwo wartości null w szczegółach
Zrozumienie wartości nullTypy dopuszczające nullTypy niedopuszczające nullOperator wymuszający wartośćInicjalizacja opóźnionaPodsumowanie — bezpieczna obsługa wartości null2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym są zmienne?Łańcuchy znakówLiczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkowe (double)Wartości logiczne (bool)Wnioskowanie o typie za pomocą „var”Zmienne finalZmienne stałeKonwencje nazewnictwaPodstawowe bezpieczeństwo nullPodsumowanie — deklarowanie zmiennych8Przepływ sterowania — pętle
Pętla „for”Pętla „while”Pętla „do-while”Używanie „break” w pętlachUżywanie „continue” w pętlachPodsumowanie — powtarzanie kodu3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloInkrementacja i dekrementacjaSkrócone operatory przypisaniaPodsumowanie — proste obliczenia6Sterowanie przepływem — podejmowanie decyzji
Instrukcja „if”Instrukcja „else”Instrukcja „else if”Podsumowanie — proste decyzjeZagnieżdżone instrukcje „if”Instrukcja „switch”9Kolekcje — podstawy list
Czym są listy?Tworzenie listyDostęp według indeksuPobieranie długości listyDodawanie elementówUsuwanie elementówSprawdzanie, czy lista jest pustaIterowanie po liście12Funkcje zaawansowane
Opcjonalne parametry pozycyjneParametry nazwaneWymagane parametry nazwaneDomyślne wartości parametrówPodsumowanie — parametry funkcji15Projekt: Prosty kalkulator
KonfiguracjaDeklarowanie liczbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online