Iterowanie po liście
Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 55 z 94.
Pętla for-in to prosty sposób na iterowanie po wszystkich elementach listy. Jest czytelniejsza niż używanie tradycyjnej pętli for z indeksami.
Utwórz listę owoców:
List<String> fruits = ['Apple', 'Banana', 'Orange'];
Użyj pętli for-in, aby przejść przez każdy element:
for (String fruit in fruits) {
print(fruit);
}
Po wykonaniu powyższego kodu wynikiem będzie:
Apple
Banana
OrangeWyzwanie
PoczątkującyW tym wyzwaniu poćwiczysz używanie pętli for-in, aby przejść przez listę owoców i wypisać każdy z nich. Pętla for-in to prosty sposób na przetwarzanie kolejno każdego elementu listy.
Uzupełnij poniższy kod, aby wypisać każdy owoc z listy fruits w osobnym wierszu, używając pętli for-in.
Oczekiwany wynik:
Apple
Banana
Orange
Mango
StrawberrySpróbuj swoich sił
void main() {
// Lista owoców (już dla Ciebie zdefiniowana)
List<String> fruits = ['Apple', 'Banana', 'Orange', 'Mango', 'Strawberry'];
// TODO: Użyj pętli for-in, aby przejść przez listę fruits
// i wypisz każdy owoc w osobnym wierszu
// Pętla powinna wypisać każdy owoc w ten sposób:
// Apple
// Banana
// Orange
// ...
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 2
Operatory porównaniaLogiczne ANDLogiczne ORLogiczne NOTOperatory sprawdzania typuPodsumowanie – porównywanie7Praca z ciągami znaków
Łączenie ciągów znakówInterpolacja ciągów znakówCiągi wielolinioweWłaściwości ciągów znakówPodstawowe metody ciągów znaków10Kolekcje — podstawy map
Czym są mapy?Tworzenie mapyDostęp do wartości za pomocą kluczaPary klucz-wartośćPobieranie rozmiaru mapyPobieranie kluczyPobieranie wartościSprawdzanie, czy klucz istnieje13Bezpieczeństwo wartości null w szczegółach
Zrozumienie wartości nullTypy dopuszczające nullTypy niedopuszczające nullOperator wymuszający wartośćInicjalizacja opóźnionaPodsumowanie — bezpieczna obsługa wartości null2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym są zmienne?Łańcuchy znakówLiczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkowe (double)Wartości logiczne (bool)Wnioskowanie o typie za pomocą „var”Zmienne finalZmienne stałeKonwencje nazewnictwaPodstawowe bezpieczeństwo nullPodsumowanie — deklarowanie zmiennych8Przepływ sterowania — pętle
Pętla „for”Pętla „while”Pętla „do-while”Używanie „break” w pętlachUżywanie „continue” w pętlachPodsumowanie — powtarzanie kodu3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloInkrementacja i dekrementacjaSkrócone operatory przypisaniaPodsumowanie — proste obliczenia6Sterowanie przepływem — podejmowanie decyzji
Instrukcja „if”Instrukcja „else”Instrukcja „else if”Podsumowanie — proste decyzjeZagnieżdżone instrukcje „if”Instrukcja „switch”9Kolekcje — podstawy list
Czym są listy?Tworzenie listyDostęp według indeksuPobieranie długości listyDodawanie elementówUsuwanie elementówSprawdzanie, czy lista jest pustaIterowanie po liście12Funkcje zaawansowane
Opcjonalne parametry pozycyjneParametry nazwaneWymagane parametry nazwaneDomyślne wartości parametrówPodsumowanie — parametry funkcji15Projekt: Prosty kalkulator
KonfiguracjaDeklarowanie liczbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online