Używanie „continue” w pętlach
Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 46 z 94.
Instrukcja continue pozwala pominąć bieżącą iterację pętli i przejść do następnej.
Utwórz pętlę for, która pomija wypisywanie liczby 3:
void main() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
continue;
}
print(i);
}
}Po wykonaniu powyższego kodu wynikiem będzie:
1
2
4
5Wyzwanie
PoczątkującyW tym wyzwaniu przećwiczysz używanie instrukcji continue w pętli. Instrukcja continue pozwala pominąć bieżącą iterację pętli i przejść do następnej.
Uzupełnij kod, aby wypisać tylko nieparzyste liczby od 1 do 10. Gdy napotkasz liczbę parzystą, użyj continue, aby ją pominąć i przejść do następnej iteracji.
Oczekiwany wynik:
1
3
5
7
9
Done printing odd numbersSpróbuj swoich sił
void main() {
// Chcemy wypisać tylko liczby nieparzyste od 1 do 10
print('Printing odd numbers:');
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
// TODO: Sprawdź, czy i jest parzyste (wskazówka: użyj operatora modulo %)
// Jeśli i jest parzyste, użyj instrukcji continue, aby przejść do następnej iteracji
// To zostanie wypisane tylko wtedy, gdy instrukcja continue nie zostanie wykonana
print(i);
}
print('Done printing odd numbers');
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 2
Operatory porównaniaLogiczne ANDLogiczne ORLogiczne NOTOperatory sprawdzania typuPodsumowanie – porównywanie7Praca z ciągami znaków
Łączenie ciągów znakówInterpolacja ciągów znakówCiągi wielolinioweWłaściwości ciągów znakówPodstawowe metody ciągów znaków10Kolekcje — podstawy map
Czym są mapy?Tworzenie mapyDostęp do wartości za pomocą kluczaPary klucz-wartośćPobieranie rozmiaru mapyPobieranie kluczyPobieranie wartościSprawdzanie, czy klucz istnieje13Bezpieczeństwo wartości null w szczegółach
Zrozumienie wartości nullTypy dopuszczające nullTypy niedopuszczające nullOperator wymuszający wartośćInicjalizacja opóźnionaPodsumowanie — bezpieczna obsługa wartości null2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym są zmienne?Łańcuchy znakówLiczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkowe (double)Wartości logiczne (bool)Wnioskowanie o typie za pomocą „var”Zmienne finalZmienne stałeKonwencje nazewnictwaPodstawowe bezpieczeństwo nullPodsumowanie — deklarowanie zmiennych8Przepływ sterowania — pętle
Pętla „for”Pętla „while”Pętla „do-while”Używanie „break” w pętlachUżywanie „continue” w pętlachPodsumowanie — powtarzanie kodu3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloInkrementacja i dekrementacjaSkrócone operatory przypisaniaPodsumowanie — proste obliczenia6Sterowanie przepływem — podejmowanie decyzji
Instrukcja „if”Instrukcja „else”Instrukcja „else if”Podsumowanie — proste decyzjeZagnieżdżone instrukcje „if”Instrukcja „switch”9Kolekcje — podstawy list
Czym są listy?Tworzenie listyDostęp według indeksuPobieranie długości listyDodawanie elementówUsuwanie elementówSprawdzanie, czy lista jest pustaIterowanie po liście12Funkcje zaawansowane
Opcjonalne parametry pozycyjneParametry nazwaneWymagane parametry nazwaneDomyślne wartości parametrówPodsumowanie — parametry funkcji15Projekt: Prosty kalkulator
KonfiguracjaDeklarowanie liczbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online