Menu
Coddy logo textTech

Tworzenie działania

Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 89 z 94.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Nasz kalkulator musi wiedzieć, którą operację wykonać. Aby ją przedstawić, użyjemy zmiennej typu string, która może przechowywać jeden z czterech podstawowych operatorów arytmetycznych: +, -, *, or /.

Zaktualizuj program kalkulatora, aby:

  1. Zadeklarować zmienną typu string o nazwie operation
  2. Zainicjalizować ją operatorem mnożenia: "*"
  3. Dodać instrukcję warunkową, która sprawdza, czy operacja jest prawidłowa (równa '+', '-', '*', lub '/')
  4. Jeśli operacja jest nieprawidłowa, ustawić ją na '+' i wypisać dokładnie: "Invalid operation. Using addition (+) as default."
  5. Wypisać "Operation: " i następującą po nim wartość operacji

Spróbuj swoich sił

void main() {
  print("Welcome to the Simple Calculator!");
  
  // Zadeklaruj i zainicjalizuj zmienne liczbowe
  double firstNumber = 10.5;
  double secondNumber = 5.5;
  
  // Wypisz liczby
  print("First number: $firstNumber");
  print("Second number: $secondNumber");
  
  // Zadeklaruj zmienną operacji i sprawdź jej poprawność
}

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online