Tworzenie działania
Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 89 z 94.
Wyzwanie
ŁatwyNasz kalkulator musi wiedzieć, którą operację wykonać. Aby ją przedstawić, użyjemy zmiennej typu string, która może przechowywać jeden z czterech podstawowych operatorów arytmetycznych: +, -, *, or /.
Zaktualizuj program kalkulatora, aby:
- Zadeklarować zmienną typu string o nazwie
operation - Zainicjalizować ją operatorem mnożenia: "*"
- Dodać instrukcję warunkową, która sprawdza, czy operacja jest prawidłowa (równa '+', '-', '*', lub '/')
- Jeśli operacja jest nieprawidłowa, ustawić ją na '+' i wypisać dokładnie: "Invalid operation. Using addition (+) as default."
- Wypisać "Operation: " i następującą po nim wartość operacji
Spróbuj swoich sił
void main() {
print("Welcome to the Simple Calculator!");
// Zadeklaruj i zainicjalizuj zmienne liczbowe
double firstNumber = 10.5;
double secondNumber = 5.5;
// Wypisz liczby
print("First number: $firstNumber");
print("Second number: $secondNumber");
// Zadeklaruj zmienną operacji i sprawdź jej poprawność
}Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 2
Operatory porównaniaLogiczne ANDLogiczne ORLogiczne NOTOperatory sprawdzania typuPodsumowanie – porównywanie7Praca z ciągami znaków
Łączenie ciągów znakówInterpolacja ciągów znakówCiągi wielolinioweWłaściwości ciągów znakówPodstawowe metody ciągów znaków10Kolekcje — podstawy map
Czym są mapy?Tworzenie mapyDostęp do wartości za pomocą kluczaPary klucz-wartośćPobieranie rozmiaru mapyPobieranie kluczyPobieranie wartościSprawdzanie, czy klucz istnieje13Bezpieczeństwo wartości null w szczegółach
Zrozumienie wartości nullTypy dopuszczające nullTypy niedopuszczające nullOperator wymuszający wartośćInicjalizacja opóźnionaPodsumowanie — bezpieczna obsługa wartości null2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym są zmienne?Łańcuchy znakówLiczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkowe (double)Wartości logiczne (bool)Wnioskowanie o typie za pomocą „var”Zmienne finalZmienne stałeKonwencje nazewnictwaPodstawowe bezpieczeństwo nullPodsumowanie — deklarowanie zmiennych8Przepływ sterowania — pętle
Pętla „for”Pętla „while”Pętla „do-while”Używanie „break” w pętlachUżywanie „continue” w pętlachPodsumowanie — powtarzanie kodu3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloInkrementacja i dekrementacjaSkrócone operatory przypisaniaPodsumowanie — proste obliczenia6Sterowanie przepływem — podejmowanie decyzji
Instrukcja „if”Instrukcja „else”Instrukcja „else if”Podsumowanie — proste decyzjeZagnieżdżone instrukcje „if”Instrukcja „switch”9Kolekcje — podstawy list
Czym są listy?Tworzenie listyDostęp według indeksuPobieranie długości listyDodawanie elementówUsuwanie elementówSprawdzanie, czy lista jest pustaIterowanie po liście12Funkcje zaawansowane
Opcjonalne parametry pozycyjneParametry nazwaneWymagane parametry nazwaneDomyślne wartości parametrówPodsumowanie — parametry funkcji15Projekt: Prosty kalkulator
KonfiguracjaDeklarowanie liczbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online