Pętla „for”
Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 42 z 94.
Pętla for w Dart wykonuje kod wielokrotnie przez określoną liczbę iteracji, jeśli dokładnie wiesz, ile ich potrzebujesz.
void main() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
print(i);
}
}Po uruchomieniu tego kodu otrzymasz następujący wynik:
1
2
3
4
5Pętle for mają trzy elementy:
for (initialization; condition; increment) {
// Kod do powtarzania
}void main() {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
sum += i;
}
print("Sum of numbers from 1 to 5: $sum");
}Sum of numbers from 1 to 5: 15Wyzwanie
PoczątkującyW tym wyzwaniu przećwiczysz używanie pętli for w Dart do wypisywania sekwencji liczb.
Twoim zadaniem jest utworzenie programu, który:
- Odczytuje z wejścia jedną liczbę całkowitą
n - Używa pętli
for, aby wypisać wszystkie liczby od 1 don, każdą w nowym wierszu - Po sekwencji wypisuje sumę wszystkich liczb od 1 do
n
Na przykład, jeśli wejściem jest 5, program powinien wypisać:
1
2
3
4
5
Sum: 15Zwróć uwagę, że każda liczba jest wypisywana w nowym wierszu, a suma jest wypisywana po wszystkich liczbach w formacie Sum: X, gdzie X jest obliczoną sumą.
Spróbuj swoich sił
import 'dart:io';
void main() {
// Wczytaj liczbę podaną na wejściu
String? input = stdin.readLineSync();
int n = int.parse(input!);
// TODO: Napisz pętlę for, która wypisze liczby od 1 do n
// TODO: Oblicz i wypisz sumę wszystkich liczb od 1 do n
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 2
Operatory porównaniaLogiczne ANDLogiczne ORLogiczne NOTOperatory sprawdzania typuPodsumowanie – porównywanie7Praca z ciągami znaków
Łączenie ciągów znakówInterpolacja ciągów znakówCiągi wielolinioweWłaściwości ciągów znakówPodstawowe metody ciągów znaków10Kolekcje — podstawy map
Czym są mapy?Tworzenie mapyDostęp do wartości za pomocą kluczaPary klucz-wartośćPobieranie rozmiaru mapyPobieranie kluczyPobieranie wartościSprawdzanie, czy klucz istnieje13Bezpieczeństwo wartości null w szczegółach
Zrozumienie wartości nullTypy dopuszczające nullTypy niedopuszczające nullOperator wymuszający wartośćInicjalizacja opóźnionaPodsumowanie — bezpieczna obsługa wartości null2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym są zmienne?Łańcuchy znakówLiczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkowe (double)Wartości logiczne (bool)Wnioskowanie o typie za pomocą „var”Zmienne finalZmienne stałeKonwencje nazewnictwaPodstawowe bezpieczeństwo nullPodsumowanie — deklarowanie zmiennych8Przepływ sterowania — pętle
Pętla „for”Pętla „while”Pętla „do-while”Używanie „break” w pętlachUżywanie „continue” w pętlachPodsumowanie — powtarzanie kodu3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloInkrementacja i dekrementacjaSkrócone operatory przypisaniaPodsumowanie — proste obliczenia6Sterowanie przepływem — podejmowanie decyzji
Instrukcja „if”Instrukcja „else”Instrukcja „else if”Podsumowanie — proste decyzjeZagnieżdżone instrukcje „if”Instrukcja „switch”9Kolekcje — podstawy list
Czym są listy?Tworzenie listyDostęp według indeksuPobieranie długości listyDodawanie elementówUsuwanie elementówSprawdzanie, czy lista jest pustaIterowanie po liście12Funkcje zaawansowane
Opcjonalne parametry pozycyjneParametry nazwaneWymagane parametry nazwaneDomyślne wartości parametrówPodsumowanie — parametry funkcji15Projekt: Prosty kalkulator
KonfiguracjaDeklarowanie liczbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online