Interpolacja ciągów znaków
Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 38 z 94.
Interpolacja ciągów znaków używa symbolu $, aby osadzać zmienne bezpośrednio w literałach ciągów znaków.
Utwórz zmienne do przechowywania informacji o użytkowniku:
String name = "Dart";
int age = 12;
double version = 2.19;Użyj interpolacji ciągów, aby uwzględnić te zmienne w ciągu:
String message = "Language: $name, Age: $age, Version: $version";
print(message);Po wykonaniu powyższego kodu wynikiem będzie:
Language: Dart, Age: 12, Version: 2.19Wyzwanie
PoczątkującyUtwórz program, który używa interpolacji ciągów znaków do wyświetlania informacji o profilu użytkownika. Interpolacja ciągów znaków pozwala osadzać zmienne bezpośrednio w literałach ciągów znaków za pomocą symbolu $.
- Użyj podanych zmiennych, aby utworzyć podsumowanie profilu za pomocą interpolacji ciągów znaków.
- Wypisz podsumowanie profilu w dokładnym formacie pokazanym w poniższym przykładzie.
- Utwórz drugi ciąg znaków, który pokazuje szczegóły subskrypcji użytkownika za pomocą interpolacji ciągów znaków.
- Wypisz szczegóły subskrypcji w dokładnym formacie pokazanym w poniższym przykładzie.
Przykładowy format wyjściowy:
Profile: Name: Alex, Age: 28, Premium User: true Subscription: $9.99 per month, Active for 3.5 years
Spróbuj swoich sił
void main() {
// Informacje o profilu użytkownika
String name = 'Alex';
int age = 28;
bool isPremiumUser = true;
// Szczegóły subskrypcji
double monthlyFee = 9.99;
double yearsActive = 3.5;
// TODO: Utwórz podsumowanie profilu za pomocą interpolacji ciągów znaków
// Format: Profile: Name: Alex, Age: 28, Premium User: true
String profileSummary = '';
// TODO: Utwórz szczegóły subskrypcji za pomocą interpolacji ciągów znaków
// Format: Subscription: $9.99 per month, Active for 3.5 years
String subscriptionDetails = '';
// Wyświetl wyniki
print(profileSummary);
print(subscriptionDetails);
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 2
Operatory porównaniaLogiczne ANDLogiczne ORLogiczne NOTOperatory sprawdzania typuPodsumowanie – porównywanie7Praca z ciągami znaków
Łączenie ciągów znakówInterpolacja ciągów znakówCiągi wielolinioweWłaściwości ciągów znakówPodstawowe metody ciągów znaków10Kolekcje — podstawy map
Czym są mapy?Tworzenie mapyDostęp do wartości za pomocą kluczaPary klucz-wartośćPobieranie rozmiaru mapyPobieranie kluczyPobieranie wartościSprawdzanie, czy klucz istnieje13Bezpieczeństwo wartości null w szczegółach
Zrozumienie wartości nullTypy dopuszczające nullTypy niedopuszczające nullOperator wymuszający wartośćInicjalizacja opóźnionaPodsumowanie — bezpieczna obsługa wartości null2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym są zmienne?Łańcuchy znakówLiczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkowe (double)Wartości logiczne (bool)Wnioskowanie o typie za pomocą „var”Zmienne finalZmienne stałeKonwencje nazewnictwaPodstawowe bezpieczeństwo nullPodsumowanie — deklarowanie zmiennych8Przepływ sterowania — pętle
Pętla „for”Pętla „while”Pętla „do-while”Używanie „break” w pętlachUżywanie „continue” w pętlachPodsumowanie — powtarzanie kodu3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloInkrementacja i dekrementacjaSkrócone operatory przypisaniaPodsumowanie — proste obliczenia6Sterowanie przepływem — podejmowanie decyzji
Instrukcja „if”Instrukcja „else”Instrukcja „else if”Podsumowanie — proste decyzjeZagnieżdżone instrukcje „if”Instrukcja „switch”9Kolekcje — podstawy list
Czym są listy?Tworzenie listyDostęp według indeksuPobieranie długości listyDodawanie elementówUsuwanie elementówSprawdzanie, czy lista jest pustaIterowanie po liście12Funkcje zaawansowane
Opcjonalne parametry pozycyjneParametry nazwaneWymagane parametry nazwaneDomyślne wartości parametrówPodsumowanie — parametry funkcji15Projekt: Prosty kalkulator
KonfiguracjaDeklarowanie liczbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online