Inkrementacja i dekrementacja
Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 19 z 94.
W Dart operatory inkrementacji (++) i dekrementacji (--) zwiększają lub zmniejszają wartość zmiennej o 1.
void main() {
int count = 5;
count++; // Zwiększa count o 1
print('After increment: $count');
}void main() {
int score = 10;
score--; // Zmniejsza score o 1
print('After decrement: $score');
}void main() {
int a = 5;
int b = 5;
// Inkrementacja prefiksowa: najpierw zwiększ wartość, a potem jej użyj
int resultA = ++a;
// Inkrementacja postfiksowa: najpierw użyj bieżącej wartości, a potem ją zwiększ
int resultB = b++;
print('a: $a, resultA: $resultA');
print('b: $b, resultB: $resultB');
}Wyzwanie
ŁatwyUtwórz program demonstrujący operatory inkrementacji (++) i dekrementacji (--) w Dart:
- Zadeklaruj zmienną całkowitą o nazwie
scorei wartości początkowej 10 - Wypisz początkowy wynik z etykietą:
Initial score: 10 - Użyj operatora preinkrementacji (++score) i zapisz wynik w zmiennej o nazwie
newScore - Wypisz nowy wynik z etykietą:
After pre-increment: 11 - Wypisz bieżącą wartość pierwotnej zmiennej wyniku z etykietą:
Current score: 11 - Użyj operatora postdekrementacji (score--) i zapisz wynik w zmiennej o nazwie
postDecrementResult - Wypisz wynik postdekrementacji z etykietą:
Post-decrement result: 11 - Wypisz końcowy wynik z etykietą:
Final score: 10
Wynik powinien dokładnie odpowiadać oczekiwanemu formatowi.
Spróbuj swoich sił
void main() {
// Zadeklaruj tutaj zmienną score
int score = ?;
// Wypisz początkową wartość score
print("Initial score: $score");
// Użyj operatora preinkrementacji
int newScore = ?;
// Wypisz nową i bieżącą wartość score
print("After pre-increment: $newScore");
print("Current score: $score");
// Użyj operatora postdekrementacji
int postDecrementResult = ?;
// Wypisz wynik postdekrementacji i końcową wartość score
print("Post-decrement result: $postDecrementResult");
print("Final score: $score");
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 2
Operatory porównaniaLogiczne ANDLogiczne ORLogiczne NOTOperatory sprawdzania typuPodsumowanie – porównywanie7Praca z ciągami znaków
Łączenie ciągów znakówInterpolacja ciągów znakówCiągi wielolinioweWłaściwości ciągów znakówPodstawowe metody ciągów znaków10Kolekcje — podstawy map
Czym są mapy?Tworzenie mapyDostęp do wartości za pomocą kluczaPary klucz-wartośćPobieranie rozmiaru mapyPobieranie kluczyPobieranie wartościSprawdzanie, czy klucz istnieje13Bezpieczeństwo wartości null w szczegółach
Zrozumienie wartości nullTypy dopuszczające nullTypy niedopuszczające nullOperator wymuszający wartośćInicjalizacja opóźnionaPodsumowanie — bezpieczna obsługa wartości null2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym są zmienne?Łańcuchy znakówLiczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkowe (double)Wartości logiczne (bool)Wnioskowanie o typie za pomocą „var”Zmienne finalZmienne stałeKonwencje nazewnictwaPodstawowe bezpieczeństwo nullPodsumowanie — deklarowanie zmiennych8Przepływ sterowania — pętle
Pętla „for”Pętla „while”Pętla „do-while”Używanie „break” w pętlachUżywanie „continue” w pętlachPodsumowanie — powtarzanie kodu3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloInkrementacja i dekrementacjaSkrócone operatory przypisaniaPodsumowanie — proste obliczenia6Sterowanie przepływem — podejmowanie decyzji
Instrukcja „if”Instrukcja „else”Instrukcja „else if”Podsumowanie — proste decyzjeZagnieżdżone instrukcje „if”Instrukcja „switch”9Kolekcje — podstawy list
Czym są listy?Tworzenie listyDostęp według indeksuPobieranie długości listyDodawanie elementówUsuwanie elementówSprawdzanie, czy lista jest pustaIterowanie po liście12Funkcje zaawansowane
Opcjonalne parametry pozycyjneParametry nazwaneWymagane parametry nazwaneDomyślne wartości parametrówPodsumowanie — parametry funkcji15Projekt: Prosty kalkulator
KonfiguracjaDeklarowanie liczbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online