Menu
Coddy logo textTech

Czym są zmienne?

Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 5 z 94.

Zmienne przechowują dane w programie. Utwórz je, określając typ, nazwę i wartość:

void main() {
  String name = 'Dart Programmer';
  print(name);
}

Do zmiennych można się odwoływać i modyfikować je w całym kodzie:

void main() {
  String language = 'Dart';
  print('I am learning ' + language);
  language = 'Dart programming';
  print('I am learning ' + language);
}

Spróbuj swoich sił

Ta lekcja nie zawiera wyzwania z kodem.

quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online