Tworzenie listy
Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 49 z 94.
Aby utworzyć listę w Dart, użyj nawiasów kwadratowych i oddziel elementy przecinkami. Listy mogą przechowywać wiele wartości tego samego typu.
Utwórz listę ciągów znaków:
List<String> fruits = ['Apple', 'Banana', 'Orange'];
print(fruits);Po wykonaniu powyższego kodu wynikiem będzie:
[Apple, Banana, Orange]Utwórz listę liczb całkowitych:
List<int> scores = [85, 92, 78, 96];
print(scores);Po wykonaniu powyższego kodu wynikiem będzie:
[85, 92, 78, 96]Wyzwanie
PoczątkującyW tym wyzwaniu utworzysz prostą listę zakupów, używając listy w Dart. Listy to uporządkowane kolekcje, które mogą przechowywać wiele wartości.
Uzupełnij poniższy kod, aby utworzyć listę zakupów zawierającą następujące produkty: "Apples", "Bread", "Milk" i "Eggs".
Po utworzeniu listy program ją wyświetli.
Oczekiwany wynik:
[Apples, Bread, Milk, Eggs]Spróbuj swoich sił
void main() {
// TODO: Utwórz listę o nazwie 'shoppingList' zawierającą produkty:
// "Apples", "Bread", "Milk" i "Eggs"
// To wyświetli Twoją listę zakupów
print(shoppingList);
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 2
Operatory porównaniaLogiczne ANDLogiczne ORLogiczne NOTOperatory sprawdzania typuPodsumowanie – porównywanie7Praca z ciągami znaków
Łączenie ciągów znakówInterpolacja ciągów znakówCiągi wielolinioweWłaściwości ciągów znakówPodstawowe metody ciągów znaków10Kolekcje — podstawy map
Czym są mapy?Tworzenie mapyDostęp do wartości za pomocą kluczaPary klucz-wartośćPobieranie rozmiaru mapyPobieranie kluczyPobieranie wartościSprawdzanie, czy klucz istnieje13Bezpieczeństwo wartości null w szczegółach
Zrozumienie wartości nullTypy dopuszczające nullTypy niedopuszczające nullOperator wymuszający wartośćInicjalizacja opóźnionaPodsumowanie — bezpieczna obsługa wartości null2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym są zmienne?Łańcuchy znakówLiczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkowe (double)Wartości logiczne (bool)Wnioskowanie o typie za pomocą „var”Zmienne finalZmienne stałeKonwencje nazewnictwaPodstawowe bezpieczeństwo nullPodsumowanie — deklarowanie zmiennych8Przepływ sterowania — pętle
Pętla „for”Pętla „while”Pętla „do-while”Używanie „break” w pętlachUżywanie „continue” w pętlachPodsumowanie — powtarzanie kodu3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloInkrementacja i dekrementacjaSkrócone operatory przypisaniaPodsumowanie — proste obliczenia6Sterowanie przepływem — podejmowanie decyzji
Instrukcja „if”Instrukcja „else”Instrukcja „else if”Podsumowanie — proste decyzjeZagnieżdżone instrukcje „if”Instrukcja „switch”9Kolekcje — podstawy list
Czym są listy?Tworzenie listyDostęp według indeksuPobieranie długości listyDodawanie elementówUsuwanie elementówSprawdzanie, czy lista jest pustaIterowanie po liście12Funkcje zaawansowane
Opcjonalne parametry pozycyjneParametry nazwaneWymagane parametry nazwaneDomyślne wartości parametrówPodsumowanie — parametry funkcji15Projekt: Prosty kalkulator
KonfiguracjaDeklarowanie liczbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online