Wykonywanie obliczeń
Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 90 z 94.
Wyzwanie
ŁatwyTeraz, gdy mamy dwie liczby i działanie, możemy wykonać obliczenie.
Zaktualizuj swój program kalkulatora, aby:
- Utworzyć zmienną o nazwie
resulttypudouble?(nullable double), aby przechowywać wynik obliczenia - Użyć instrukcji if-else, aby wykonać odpowiednie obliczenie na podstawie działania:
- Jeśli działanie to '+', przypisać result wartość firstNumber + secondNumber
- Jeśli działanie to '-', przypisać result wartość firstNumber - secondNumber
- Jeśli działanie to '*', przypisać result wartość firstNumber * secondNumber
- Jeśli działanie to '/', sprawdzić, czy secondNumber wynosi 0
- Jeśli podejmowana jest próba dzielenia przez zero, wypisać dokładnie: "Error: Cannot divide by zero!" i użyć instrukcji return, aby zakończyć działanie funkcji
- Dla wszystkich prawidłowych obliczeń odpowiednio przypisać wartość zmiennej result
- Wypisać "Result: " z następującą po nim wartością wyniku
Spróbuj swoich sił
void main() {
print("Welcome to the Simple Calculator!");
// Zadeklaruj i zainicjalizuj zmienne liczbowe
double firstNumber = 10.5;
double secondNumber = 5.5;
// Wypisz liczby
print("First number: $firstNumber");
print("Second number: $secondNumber");
// Zadeklaruj zmienną operation i sprawdź jej poprawność
String operation = "*"; // Może mieć wartość +, -, * lub /
// Sprawdź, czy operation jest poprawna
if (operation != '+' && operation != '-' && operation != '*' && operation != '/') {
print("Invalid operation. Using addition (+) as default.");
operation = '+';
}
print("Operation: $operation");
// Wykonaj tutaj obliczenie
}Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 2
Operatory porównaniaLogiczne ANDLogiczne ORLogiczne NOTOperatory sprawdzania typuPodsumowanie – porównywanie7Praca z ciągami znaków
Łączenie ciągów znakówInterpolacja ciągów znakówCiągi wielolinioweWłaściwości ciągów znakówPodstawowe metody ciągów znaków10Kolekcje — podstawy map
Czym są mapy?Tworzenie mapyDostęp do wartości za pomocą kluczaPary klucz-wartośćPobieranie rozmiaru mapyPobieranie kluczyPobieranie wartościSprawdzanie, czy klucz istnieje13Bezpieczeństwo wartości null w szczegółach
Zrozumienie wartości nullTypy dopuszczające nullTypy niedopuszczające nullOperator wymuszający wartośćInicjalizacja opóźnionaPodsumowanie — bezpieczna obsługa wartości null2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym są zmienne?Łańcuchy znakówLiczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkowe (double)Wartości logiczne (bool)Wnioskowanie o typie za pomocą „var”Zmienne finalZmienne stałeKonwencje nazewnictwaPodstawowe bezpieczeństwo nullPodsumowanie — deklarowanie zmiennych8Przepływ sterowania — pętle
Pętla „for”Pętla „while”Pętla „do-while”Używanie „break” w pętlachUżywanie „continue” w pętlachPodsumowanie — powtarzanie kodu3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloInkrementacja i dekrementacjaSkrócone operatory przypisaniaPodsumowanie — proste obliczenia6Sterowanie przepływem — podejmowanie decyzji
Instrukcja „if”Instrukcja „else”Instrukcja „else if”Podsumowanie — proste decyzjeZagnieżdżone instrukcje „if”Instrukcja „switch”9Kolekcje — podstawy list
Czym są listy?Tworzenie listyDostęp według indeksuPobieranie długości listyDodawanie elementówUsuwanie elementówSprawdzanie, czy lista jest pustaIterowanie po liście12Funkcje zaawansowane
Opcjonalne parametry pozycyjneParametry nazwaneWymagane parametry nazwaneDomyślne wartości parametrówPodsumowanie — parametry funkcji15Projekt: Prosty kalkulator
KonfiguracjaDeklarowanie liczbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online