Konwersja liczb na String
Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 85 z 94.
Metoda toString() konwertuje liczby na ciągi znaków. Jest to przydatne, gdy chcesz wyświetlać liczby jako tekst lub łączyć je z innymi ciągami znaków.
Przekonwertuj liczbę całkowitą na ciąg znaków:
int age = 25;
String ageText = age.toString();
print(ageText);Po wykonaniu powyższego kodu wynikiem będzie:
25Konwertuj liczbę typu double na ciąg znaków:
double price = 19.99;
String priceText = price.toString();
print(priceText);Po wykonaniu powyższego kodu wynikiem będzie:
19.99Wyzwanie
PoczątkującyW tym wyzwaniu poćwiczysz konwertowanie liczb na ciągi znaków za pomocą metody toString() w Dart. Ta metoda konwertuje wartość liczbową na jej reprezentację w postaci ciągu znaków.
Uzupełnij kod, aby przekonwertować zmienną score na ciąg znaków i zapisać go w zmiennej scoreAsString.
Oczekiwany wynik:
Original score (number): 85
Converted score (string): 85
Type of converted score: StringSpróbuj swoich sił
void main() {
// Ta liczba jest już zdefiniowana
int score = 85;
// TODO: Przekształć score w ciąg znaków za pomocą toString()
// i zapisz go w zmiennej scoreAsString
String scoreAsString = "";
// To wyświetli wyniki
print('Original score (number): $score');
print('Converted score (string): $scoreAsString');
print('Type of converted score: ${scoreAsString is String ? "String" : "Not a String"}');
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 2
Operatory porównaniaLogiczne ANDLogiczne ORLogiczne NOTOperatory sprawdzania typuPodsumowanie – porównywanie7Praca z ciągami znaków
Łączenie ciągów znakówInterpolacja ciągów znakówCiągi wielolinioweWłaściwości ciągów znakówPodstawowe metody ciągów znaków10Kolekcje — podstawy map
Czym są mapy?Tworzenie mapyDostęp do wartości za pomocą kluczaPary klucz-wartośćPobieranie rozmiaru mapyPobieranie kluczyPobieranie wartościSprawdzanie, czy klucz istnieje13Bezpieczeństwo wartości null w szczegółach
Zrozumienie wartości nullTypy dopuszczające nullTypy niedopuszczające nullOperator wymuszający wartośćInicjalizacja opóźnionaPodsumowanie — bezpieczna obsługa wartości null2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym są zmienne?Łańcuchy znakówLiczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkowe (double)Wartości logiczne (bool)Wnioskowanie o typie za pomocą „var”Zmienne finalZmienne stałeKonwencje nazewnictwaPodstawowe bezpieczeństwo nullPodsumowanie — deklarowanie zmiennych8Przepływ sterowania — pętle
Pętla „for”Pętla „while”Pętla „do-while”Używanie „break” w pętlachUżywanie „continue” w pętlachPodsumowanie — powtarzanie kodu11Podstawy funkcji
Czym są funkcje?Definiowanie prostej funkcjiWywoływanie funkcjiFunkcje z parametramiFunkcje zwracające wartościSłowo kluczowe 'void'Składnia strzałkowaPodsumowanie — proste funkcje14Konwersja typów
Konwersja String na intKonwersja String na doubleKonwersja liczb na StringObsługa błędów konwersji3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloInkrementacja i dekrementacjaSkrócone operatory przypisaniaPodsumowanie — proste obliczenia6Sterowanie przepływem — podejmowanie decyzji
Instrukcja „if”Instrukcja „else”Instrukcja „else if”Podsumowanie — proste decyzjeZagnieżdżone instrukcje „if”Instrukcja „switch”9Kolekcje — podstawy list
Czym są listy?Tworzenie listyDostęp według indeksuPobieranie długości listyDodawanie elementówUsuwanie elementówSprawdzanie, czy lista jest pustaIterowanie po liście12Funkcje zaawansowane
Opcjonalne parametry pozycyjneParametry nazwaneWymagane parametry nazwaneDomyślne wartości parametrówPodsumowanie — parametry funkcji15Projekt: Prosty kalkulator
KonfiguracjaDeklarowanie liczbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online