Wyświetlanie wyniku
Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 91 z 94.
Wyzwanie
ŁatwyOstatnim krokiem w naszym programie kalkulatora jest wyświetlenie wyniku w czytelnie sformatowany sposób.
Uzupełnij program kalkulatora, wykonując następujące czynności:
- Po obliczeniu wyniku dodaj pusty wiersz, używając print("\n")
- Wypisz tekst "Calculation Summary:" w nowym wierszu
- W następnym wierszu wypisz całe obliczenie w formacie: "10.5 * 5.5 = 57.75" (dostosuj go do użytej operacji i uzyskanego wyniku)
- Pamiętaj, aby użyć interpolacji ciągów znaków do wstawienia wartości firstNumber, operation, secondNumber i result do ciągu wyjściowego
Spróbuj swoich sił
void main() {
print("Welcome to the Simple Calculator!");
// Zadeklaruj i zainicjalizuj zmienne liczbowe
double firstNumber = 10.5;
double secondNumber = 5.5;
// Wyświetl liczby
print("First number: $firstNumber");
print("Second number: $secondNumber");
// Zadeklaruj zmienną operation i sprawdź jej poprawność
String operation = "*"; // Może mieć wartość +, -, * lub /
// Sprawdź, czy operation ma poprawną wartość
if (operation != '+' && operation != '-' && operation != '*' && operation != '/') {
print("Invalid operation. Using addition (+) as default.");
operation = '+';
}
print("Operation: $operation");
// Wykonaj obliczenie
double? result;
if (operation == '+') {
result = firstNumber + secondNumber;
} else if (operation == '-') {
result = firstNumber - secondNumber;
} else if (operation == '*') {
result = firstNumber * secondNumber;
} else if (operation == '/') {
if (secondNumber == 0) {
print("Error: Cannot divide by zero!");
return;
}
result = firstNumber / secondNumber;
}
print("Result: $result");
// Sformatuj i wyświetl tutaj wynik końcowy
}Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 2
Operatory porównaniaLogiczne ANDLogiczne ORLogiczne NOTOperatory sprawdzania typuPodsumowanie – porównywanie7Praca z ciągami znaków
Łączenie ciągów znakówInterpolacja ciągów znakówCiągi wielolinioweWłaściwości ciągów znakówPodstawowe metody ciągów znaków10Kolekcje — podstawy map
Czym są mapy?Tworzenie mapyDostęp do wartości za pomocą kluczaPary klucz-wartośćPobieranie rozmiaru mapyPobieranie kluczyPobieranie wartościSprawdzanie, czy klucz istnieje13Bezpieczeństwo wartości null w szczegółach
Zrozumienie wartości nullTypy dopuszczające nullTypy niedopuszczające nullOperator wymuszający wartośćInicjalizacja opóźnionaPodsumowanie — bezpieczna obsługa wartości null2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym są zmienne?Łańcuchy znakówLiczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkowe (double)Wartości logiczne (bool)Wnioskowanie o typie za pomocą „var”Zmienne finalZmienne stałeKonwencje nazewnictwaPodstawowe bezpieczeństwo nullPodsumowanie — deklarowanie zmiennych8Przepływ sterowania — pętle
Pętla „for”Pętla „while”Pętla „do-while”Używanie „break” w pętlachUżywanie „continue” w pętlachPodsumowanie — powtarzanie kodu3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloInkrementacja i dekrementacjaSkrócone operatory przypisaniaPodsumowanie — proste obliczenia6Sterowanie przepływem — podejmowanie decyzji
Instrukcja „if”Instrukcja „else”Instrukcja „else if”Podsumowanie — proste decyzjeZagnieżdżone instrukcje „if”Instrukcja „switch”9Kolekcje — podstawy list
Czym są listy?Tworzenie listyDostęp według indeksuPobieranie długości listyDodawanie elementówUsuwanie elementówSprawdzanie, czy lista jest pustaIterowanie po liście12Funkcje zaawansowane
Opcjonalne parametry pozycyjneParametry nazwaneWymagane parametry nazwaneDomyślne wartości parametrówPodsumowanie — parametry funkcji15Projekt: Prosty kalkulator
KonfiguracjaDeklarowanie liczbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online