Instrukcja „else”
Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 32 z 94.
Instrukcja else wykonuje kod, gdy warunek if ma wartość false.
if (condition) {
// Kod do wykonania, gdy condition ma wartość true
} else {
// Kod do wykonania, gdy condition ma wartość false
}Przykład:
void main() {
int number = 10;
if (number > 0) {
print('The number is positive');
} else {
print('The number is not positive');
}
}Wyzwanie
ŁatwyUtwórz program, który na podstawie wyniku określa, czy uczeń zdał egzamin, czy go oblał:
- Zadeklaruj zmienną całkowitą
examScoreo wartości 65 - Napisz instrukcję
if, która sprawdza, czy wynik jest większy niż lub równy 70 - Jeśli warunek jest prawdziwy, wypisz
"Exam result: Pass" - Dodaj instrukcję
else, która jest wykonywana, gdy warunek jest fałszywy - W bloku
elsewypisz"Exam result: Fail"
Wynik powinien dokładnie odpowiadać oczekiwanemu formatowi.
Spróbuj swoich sił
void main() {
// Zadeklaruj tutaj zmienną examScore
int examScore = _;
// Napisz tutaj instrukcję if-else
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 2
Operatory porównaniaLogiczne ANDLogiczne ORLogiczne NOTOperatory sprawdzania typuPodsumowanie – porównywanie7Praca z ciągami znaków
Łączenie ciągów znakówInterpolacja ciągów znakówCiągi wielolinioweWłaściwości ciągów znakówPodstawowe metody ciągów znaków10Kolekcje — podstawy map
Czym są mapy?Tworzenie mapyDostęp do wartości za pomocą kluczaPary klucz-wartośćPobieranie rozmiaru mapyPobieranie kluczyPobieranie wartościSprawdzanie, czy klucz istnieje13Bezpieczeństwo wartości null w szczegółach
Zrozumienie wartości nullTypy dopuszczające nullTypy niedopuszczające nullOperator wymuszający wartośćInicjalizacja opóźnionaPodsumowanie — bezpieczna obsługa wartości null2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym są zmienne?Łańcuchy znakówLiczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkowe (double)Wartości logiczne (bool)Wnioskowanie o typie za pomocą „var”Zmienne finalZmienne stałeKonwencje nazewnictwaPodstawowe bezpieczeństwo nullPodsumowanie — deklarowanie zmiennych8Przepływ sterowania — pętle
Pętla „for”Pętla „while”Pętla „do-while”Używanie „break” w pętlachUżywanie „continue” w pętlachPodsumowanie — powtarzanie kodu3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloInkrementacja i dekrementacjaSkrócone operatory przypisaniaPodsumowanie — proste obliczenia6Sterowanie przepływem — podejmowanie decyzji
Instrukcja „if”Instrukcja „else”Instrukcja „else if”Podsumowanie — proste decyzjeZagnieżdżone instrukcje „if”Instrukcja „switch”9Kolekcje — podstawy list
Czym są listy?Tworzenie listyDostęp według indeksuPobieranie długości listyDodawanie elementówUsuwanie elementówSprawdzanie, czy lista jest pustaIterowanie po liście12Funkcje zaawansowane
Opcjonalne parametry pozycyjneParametry nazwaneWymagane parametry nazwaneDomyślne wartości parametrówPodsumowanie — parametry funkcji15Projekt: Prosty kalkulator
KonfiguracjaDeklarowanie liczbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online