Logiczne OR
Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 24 z 94.
Operator logiczny OR (||) zwraca true, gdy co najmniej jedno wyrażenie ma wartość true, a false tylko wtedy, gdy oba mają wartość false.
void main() {
bool hasCreditCard = false;
bool hasDebitCard = true;
bool canPayOnline = hasCreditCard || hasDebitCard;
print('Can this person pay online? $canPayOnline');
}Wynik: Can this person pay online? true
void main() {
int age = 16;
bool hasParentalConsent = true;
bool canWatchMovie = (age >= 18) || (age >= 13 && hasParentalConsent);
print('Can watch the movie? $canWatchMovie');
}Wyzwanie
PoczątkującyUtwórz sprawdzanie, czy gracz może zagrać, używając operatora logicznego OR (||):
- Zadeklaruj zmienną całkowitą
ageo wartości 15 - Zadeklaruj zmienną logiczną
hasParentalConsento wartości true - Zadeklaruj zmienną logiczną
canPlayGame, która sprawdza, czy zachodzi którykolwiek z warunków: - Osoba ma co najmniej 18 lat (age >= 18), LUB
- Osoba ma zgodę rodzica (hasParentalConsent ma wartość true)
- Wypisz wynik w dokładnie takim formacie:
Age: 15
Has parental consent: true
Can play game: trueNastępnie zmień wartość hasParentalConsent na false i wypisz zaktualizowany wynik w tym samym formacie.
Spróbuj swoich sił
void main() {
// Zadeklaruj tutaj swoje zmienne
// Zastąp każdą wartość zastępczą wartością określoną w zadaniu
int age = 0;
bool hasParentalConsent = false;
// Sprawdź, czy osoba może grać w grę
bool canPlayGame = age >= 0 || hasParentalConsent;
// Wyświetl początkowe wyniki
print("Age: $age");
print("Has parental consent: $hasParentalConsent");
print("Can play game: $canPlayGame");
// Zmień status zgody rodzica
hasParentalConsent = true;
canPlayGame = age >= 0 || hasParentalConsent;
// Wyświetl zaktualizowane wyniki
print("\nAge: $age");
print("Has parental consent: $hasParentalConsent");
print("Can play game: $canPlayGame");
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 2
Operatory porównaniaLogiczne ANDLogiczne ORLogiczne NOTOperatory sprawdzania typuPodsumowanie – porównywanie7Praca z ciągami znaków
Łączenie ciągów znakówInterpolacja ciągów znakówCiągi wielolinioweWłaściwości ciągów znakówPodstawowe metody ciągów znaków10Kolekcje — podstawy map
Czym są mapy?Tworzenie mapyDostęp do wartości za pomocą kluczaPary klucz-wartośćPobieranie rozmiaru mapyPobieranie kluczyPobieranie wartościSprawdzanie, czy klucz istnieje13Bezpieczeństwo wartości null w szczegółach
Zrozumienie wartości nullTypy dopuszczające nullTypy niedopuszczające nullOperator wymuszający wartośćInicjalizacja opóźnionaPodsumowanie — bezpieczna obsługa wartości null2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym są zmienne?Łańcuchy znakówLiczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkowe (double)Wartości logiczne (bool)Wnioskowanie o typie za pomocą „var”Zmienne finalZmienne stałeKonwencje nazewnictwaPodstawowe bezpieczeństwo nullPodsumowanie — deklarowanie zmiennych8Przepływ sterowania — pętle
Pętla „for”Pętla „while”Pętla „do-while”Używanie „break” w pętlachUżywanie „continue” w pętlachPodsumowanie — powtarzanie kodu3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloInkrementacja i dekrementacjaSkrócone operatory przypisaniaPodsumowanie — proste obliczenia6Sterowanie przepływem — podejmowanie decyzji
Instrukcja „if”Instrukcja „else”Instrukcja „else if”Podsumowanie — proste decyzjeZagnieżdżone instrukcje „if”Instrukcja „switch”9Kolekcje — podstawy list
Czym są listy?Tworzenie listyDostęp według indeksuPobieranie długości listyDodawanie elementówUsuwanie elementówSprawdzanie, czy lista jest pustaIterowanie po liście12Funkcje zaawansowane
Opcjonalne parametry pozycyjneParametry nazwaneWymagane parametry nazwaneDomyślne wartości parametrówPodsumowanie — parametry funkcji15Projekt: Prosty kalkulator
KonfiguracjaDeklarowanie liczbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online