Wymagane parametry nazwane
Część sekcji Podstawy ścieżki Dart w Coddy. Lekcja 74 z 94.
Słowo kluczowe required wymusza podanie parametrów nazwanych podczas wywoływania funkcji. Bez niego parametry nazwane są domyślnie opcjonalne.
Utwórz funkcję z wymaganymi parametrami nazwanymi:
void createUser({required String name, required int age}) {
print('User created: $name, $age years old');
}
Wywołaj funkcję ze wszystkimi wymaganymi parametrami:
void main() {
createUser(name: 'Alex', age: 30);
}
Po wykonaniu powyższego kodu wynikiem będzie:
User created: Alex, 30 years oldJeśli spróbujesz pominąć wymagany parametr, Dart wyświetli błąd:
// To spowodowałoby błąd:
// createUser(name: 'Alex'); // Brakuje wymaganego parametru 'age'
Wyzwanie
PoczątkującyW tym wyzwaniu poćwiczysz używanie słowa kluczowego required z parametrami nazwanymi w Dart. Słowo kluczowe required gwarantuje, że podczas wywoływania funkcji trzeba podać parametr nazwany.
Uzupełnij funkcję createUserProfile, dodając słowo kluczowe required, aby parametry name i age były wymagane.
Spróbuj swoich sił
void main() {
// To wywołanie funkcji jest już dla Ciebie przygotowane
String profile = createUserProfile(name: 'Alice', age: 30);
print(profile);
// Usuń oznaczenie komentarza z tej linii, aby zobaczyć, co się stanie, gdy zabraknie wymaganych parametrów
// String invalidProfile = createUserProfile(name: 'Bob');
}
// TODO: Dodaj słowo kluczowe 'required', aby oba parametry były wymagane
String createUserProfile({String name, int age}) {
return 'User Profile: $name, $age years old';
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory – część 2
Operatory porównaniaLogiczne ANDLogiczne ORLogiczne NOTOperatory sprawdzania typuPodsumowanie – porównywanie7Praca z ciągami znaków
Łączenie ciągów znakówInterpolacja ciągów znakówCiągi wielolinioweWłaściwości ciągów znakówPodstawowe metody ciągów znaków10Kolekcje — podstawy map
Czym są mapy?Tworzenie mapyDostęp do wartości za pomocą kluczaPary klucz-wartośćPobieranie rozmiaru mapyPobieranie kluczyPobieranie wartościSprawdzanie, czy klucz istnieje13Bezpieczeństwo wartości null w szczegółach
Zrozumienie wartości nullTypy dopuszczające nullTypy niedopuszczające nullOperator wymuszający wartośćInicjalizacja opóźnionaPodsumowanie — bezpieczna obsługa wartości null2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym są zmienne?Łańcuchy znakówLiczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkowe (double)Wartości logiczne (bool)Wnioskowanie o typie za pomocą „var”Zmienne finalZmienne stałeKonwencje nazewnictwaPodstawowe bezpieczeństwo nullPodsumowanie — deklarowanie zmiennych8Przepływ sterowania — pętle
Pętla „for”Pętla „while”Pętla „do-while”Używanie „break” w pętlachUżywanie „continue” w pętlachPodsumowanie — powtarzanie kodu3Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneDzielenie całkowiteOperator moduloInkrementacja i dekrementacjaSkrócone operatory przypisaniaPodsumowanie — proste obliczenia6Sterowanie przepływem — podejmowanie decyzji
Instrukcja „if”Instrukcja „else”Instrukcja „else if”Podsumowanie — proste decyzjeZagnieżdżone instrukcje „if”Instrukcja „switch”9Kolekcje — podstawy list
Czym są listy?Tworzenie listyDostęp według indeksuPobieranie długości listyDodawanie elementówUsuwanie elementówSprawdzanie, czy lista jest pustaIterowanie po liście12Funkcje zaawansowane
Opcjonalne parametry pozycyjneParametry nazwaneWymagane parametry nazwaneDomyślne wartości parametrówPodsumowanie — parametry funkcji15Projekt: Prosty kalkulator
KonfiguracjaDeklarowanie liczbyPoćwicz samodzielnie: Kompilator Dart online