Konstante Variablen
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy — Lektion 12 von 94.
Das const-Schlüsselwort erstellt Variablen mit festen Werten. Beim Verwenden von const müssen die Werte beim Schreiben Ihres Codes bekannt sein.
void main() {
const String language = 'Dart';
print(language);
}Typinferenz funktioniert mit const:
void main() {
const language = 'Dart'; // String
const version = 2; // int
const isStable = true; // bool
const rating = 4.9; // double
print(language); // Outputs: Dart
print(version); // Outputs: 2
print(isStable); // Outputs: true
print(rating); // Outputs: 4.9
}Aufgabe
AnfängerErstellen Sie ein Dart-Programm, das konstante Variablen verwendet, um Informationen über einen fiktiven Planeten zu speichern:
- Deklarieren Sie eine
constString-Variable namensplanetNamemit dem Wert"Mars" - Deklarieren Sie eine
constint-Variable namensnumberOfMoonsmit dem Wert2 - Deklarieren Sie eine
constdouble-Variable namensdistanceFromSunmit dem Wert227.9(in Millionen km) - Deklarieren Sie eine
constbool-Variable namenshasRingsmit dem Wertfalse - Geben Sie jede Variable mit einem beschreibenden Label genau wie im erwarteten Output unten gezeigt aus:
Planet Name: Mars Number of Moons: 2 Distance from Sun: 227.9 million km Has Rings: false
Ihr Output muss diesem exakten Format entsprechen.
Spickzettel
Das const-Schlüsselwort erstellt Variablen mit festen Werten, die zur Kompilierzeit bekannt sein müssen:
const String language = 'Dart';
const version = 2; // Type inference works
const isStable = true; // bool
const rating = 4.9; // doubleVerwenden Sie const für Werte, die während der Programmausführung nie geändert werden.
Probier es selbst
void main() {
// Deklariere hier deine const-Variablen
const String planetName = ?;
const int numberOfMoons = ?;
const double distanceFromSun = ?;
const bool hasRings = ?;
// Gib die Variablen mit Beschriftungen aus
print("Planet Name: $planetName");
print("Number of Moons: $numberOfMoons");
print("Distance from Sun: $distanceFromSun million km");
print("Has Rings: $hasRings");
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarieren