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Konstante Variablen

Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy. Lektion 12 von 94.

Das const-Schlüsselwort erstellt Variablen mit festen Werten. Beim Verwenden von const müssen die Werte beim Schreiben Ihres Codes bekannt sein.

void main() {
  const String language = 'Dart';
  print(language);
}

Typinferenz funktioniert mit const:

void main() {
  const language = 'Dart';      // String
  const version = 2;            // int
  const isStable = true;        // bool
  const rating = 4.9;           // double
  
  print(language);  // Outputs: Dart
  print(version);   // Outputs: 2
  print(isStable);  // Outputs: true
  print(rating);    // Outputs: 4.9
}
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Aufgabe

Anfänger

Erstelle ein Dart-Programm, das konstante Variablen verwendet, um Informationen über einen fiktiven Planeten zu speichern:

  1. Deklariere eine const-Variable vom Typ String namens planetName mit dem Wert "Mars"
  2. Deklariere eine const-Variable vom Typ int namens numberOfMoons mit dem Wert 2
  3. Deklariere eine const-Variable vom Typ double namens distanceFromSun mit dem Wert 227.9 (in Millionen km)
  4. Deklariere eine const-Variable vom Typ bool namens hasRings mit dem Wert false
  5. Gib jede Variable mit einer beschreibenden Bezeichnung genau wie in der untenstehenden erwarteten Ausgabe aus:
Planet Name: Mars
Number of Moons: 2
Distance from Sun: 227.9 million km
Has Rings: false

Deine Ausgabe muss genau diesem Format entsprechen.

Probier es selbst

void main() {
  // Deklariere hier deine const-Variablen
  const String planetName = ?;
  const int numberOfMoons = ?;
  const double distanceFromSun = ?;
  const bool hasRings = ?;
  
  // Gib die Variablen mit Beschriftungen aus
  print("Planet Name: $planetName");
  print("Number of Moons: $numberOfMoons");
  print("Distance from Sun: $distanceFromSun million km");
  print("Has Rings: $hasRings");
}
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Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

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