Strings
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy — Lektion 6 von 94.
Strings in Dart stellen Textdaten dar, die in einfachen oder doppelten Anführungszeichen eingeschlossen sind.
void main() {
String greeting = 'Hello, Dart!';
print(greeting);
}Beide Anführungsarten funktionieren:
void main() {
String withSingleQuotes = 'Learning Dart';
String withDoubleQuotes = "Programming is fun";
print(withSingleQuotes);
print(withDoubleQuotes);
}Zeichenketten mit + verketten:
void main() {
String firstName = 'Dart';
String lastName = 'Developer';
// Zeichenketten verketten
String fullName = firstName + ' ' + lastName;
print(fullName);
}Aufgabe
AnfängerErstellen Sie ein Dart-Programm, das mit Strings arbeitet:
- Deklarieren Sie eine String-Variable namens
cityNameund setzen Sie sie auf"New York" - Deklarieren Sie eine String-Variable namens
countryNameund setzen Sie sie auf"USA"
Ihre Ausgabe muss diesem exakten Format entsprechen (verwenden Sie diese exakten englischen Beschriftungen):
City: New York<br>Country: USASpickzettel
Strings in Dart stellen Textdaten dar, die in einfachen oder doppelten Anführungszeichen eingeschlossen sind:
String greeting = 'Hello, Dart!';
String message = "Programming is fun";Verketten Sie Strings mit +:
String firstName = 'Dart';
String lastName = 'Developer';
String fullName = firstName + ' ' + lastName;Probier es selbst
void main() {
// Deklariere hier deine Variablen
String cityName = ?;
String countryName = ?;
// Gib die Variablen mit Beschriftungen aus
print("City: " + cityName);
print("Country: " + countryName);
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarieren