Größe einer Map ermitteln
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy. Lektion 60 von 94.
Die Eigenschaft length einer Map gibt die Anzahl der darin enthaltenen Schlüssel-Wert-Paare zurück. So kannst du feststellen, wie viele Einträge sich in deiner Map befinden.
Erstellen Sie eine Map der Schülernoten:
Map<String, int> scores = {
'Alice': 95,
'Bob': 85,
'Charlie': 90
};Ermittle die Größe der Map mithilfe der length-Eigenschaft:
int numberOfStudents = scores.length;
print('Number of students: $numberOfStudents');Nach der Ausführung des obigen Codes wird die Ausgabe sein:
Number of students: 3Aufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung üben Sie, die Größe (Anzahl der Schlüssel-Wert-Paare) einer Map mit der length-Eigenschaft zu erhalten.
Der folgende Code enthält eine Map namens fruitPrices, die verschiedene Früchte und ihre Preise speichert. Ihre Aufgabe ist es, herauszufinden, wie viele Früchte in der Map sind, indem Sie die length-Eigenschaft verwenden und sie in der fruitCount-Variable speichern.
Erwartete Ausgabe:
Number of fruits in the store: 4Probier es selbst
void main() {
// Eine Map von Früchten und ihren Preisen
Map<String, double> fruitPrices = {
'Apple': 1.99,
'Banana': 0.99,
'Orange': 1.49,
'Mango': 2.49
};
// TODO: Hole die Anzahl der Früchte in der Map mit der length-Eigenschaft
// und speichere sie in der fruitCount-Variable
int fruitCount = 0;
// Dies wird das Ergebnis anzeigen
print('Number of fruits in the store: $fruitCount');
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarierenÜbe selbstständig: Online-Dart-Compiler