Funktionen, die Werte zurückgeben
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy. Lektion 68 von 94.
Funktionen, die Werte zurückgeben ermöglichen es deinem Code, ein Ergebnis zu berechnen und an die Stelle zurückzusenden, an der die Funktion aufgerufen wurde. Anders als void-Funktionen geben diese Funktionen einen Rückgabetyp an.
Erstelle eine Funktion, die eine ganze Zahl zurückgibt:
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
void main() {
int sum = add(5, 3);
print('Sum: $sum');
}Nach der Ausführung des obigen Codes lautet die Ausgabe:
Sum: 8Die Funktion berechnet die Summe und gibt sie mit dem Schlüsselwort return zurück. Der zurückgegebene Wert wird in der Variable sum gespeichert.
Aufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung übst du, eine Funktion zu erstellen, die einen Wert zurückgibt. Funktionen können ein Ergebnis berechnen und zurückgeben, damit es an anderer Stelle in deinem Code verwendet werden kann.
Vervollständige die folgende Funktion calculateSquare. Sie sollte:
- Einen ganzzahligen Parameter
numberentgegennehmen - Das Quadrat dieser Zahl berechnen (sie mit sich selbst multiplizieren)
- Das Ergebnis zurückgeben
Die erwartete Ausgabe ist:
The square of 5 is: 25Probier es selbst
void main() {
// Diese Zahl ist bereits für dich definiert
int number = 5;
// Rufe die Funktion calculateSquare auf und speichere das Ergebnis
int result = calculateSquare(number);
// Dies zeigt das Ergebnis an
print('The square of $number is: $result');
}
// TODO: Vervollständige diese Funktion, damit sie das Quadrat der Zahl zurückgibt
int calculateSquare(int number) {
// Dein Code hier – berechne das Quadrat und gib es zurück
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen11Grundlagen der Funktionen
Was sind Funktionen?Definieren einer einfachen FunktionEine Funktion aufrufenFunktionen mit ParameternFunktionen, die Werte zurückgebenDas 'void'-SchlüsselwortArrow-SyntaxZusammenfassung - Einfache Funktionen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarierenÜbe selbstständig: Online-Dart-Compiler