Funktionen, die Werte zurückgeben
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy — Lektion 68 von 94.
Funktionen, die Werte zurückgeben ermöglichen es Ihrem Code, ein Ergebnis zu berechnen und es an die Stelle zurückzusenden, von der aus die Funktion aufgerufen wurde. Im Gegensatz zu void-Funktionen geben diese Funktionen einen Rückgabetyp an.
Erstellen Sie eine Funktion, die eine Ganzzahl zurückgibt:
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
void main() {
int sum = add(5, 3);
print('Sum: $sum');
}Nach der Ausführung des obigen Codes wird die Ausgabe sein:
Sum: 8Die Funktion berechnet die Summe und gibt sie mit dem return-Schlüsselwort zurück. Der zurückgegebene Wert wird in der sum-Variable gespeichert.
Aufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung üben Sie das Erstellen einer Funktion, die einen Wert zurückgibt. Funktionen können ein Ergebnis berechnen und es zurückgeben, um es an anderer Stelle in Ihrem Code zu verwenden.
Ergänzen Sie die calculateSquare-Funktion unten. Sie sollte:
- Einen ganzzahligen Parameter
numbernehmen - Das Quadrat dieser Zahl berechnen (multiplizieren Sie sie mit sich selbst)
- Das Ergebnis zurückgeben
Die erwartete Ausgabe ist:
The square of 5 is: 25Spickzettel
Funktionen können Werte zurückgeben, indem sie einen Rückgabetyp angeben und das return-Schlüsselwort verwenden:
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
void main() {
int sum = add(5, 3);
print('Sum: $sum'); // Ausgabe: Sum: 8
}Der zurückgegebene Wert kann in einer Variable gespeichert und an anderer Stelle in Ihrem Code verwendet werden.
Probier es selbst
void main() {
// Diese Zahl ist bereits für Sie definiert
int number = 5;
// Rufen Sie die Funktion calculateSquare auf und speichern Sie das Ergebnis
int result = calculateSquare(number);
// Dies wird das Ergebnis anzeigen
print('The square of $number is: $result');
}
// TODO: Vervollständigen Sie diese Funktion, um das Quadrat der Zahl zurückzugeben
int calculateSquare(int number) {
// Ihr Code hier - berechnen Sie das Quadrat und geben Sie es zurück
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen11Grundlagen der Funktionen
Was sind Funktionen?Definieren einer einfachen FunktionEine Funktion aufrufenFunktionen mit ParameternFunktionen, die Werte zurückgebenDas 'void'-SchlüsselwortArrow-SyntaxZusammenfassung - Einfache Funktionen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarieren