Menu
Coddy logo textTech

Zusammenfassung - Einfache Berechnungen

Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy. Lektion 21 von 94.

challenge icon

Aufgabe

Einfach

Du entwickelst einen einfachen Spielstandrechner, der den Fortschritt eines Spielers durch verschiedene Level verfolgt. Befolge diese Schritte sorgfältig, um dein Programm zu erstellen:

Schritt 1: Variablen initialisieren

  • Erstelle eine Ganzzahlvariable namens playerScore und setze sie auf 100
  • Erstelle eine Ganzzahlvariable namens currentLevel und setze sie auf 5

Schritt 2: Spielstatistiken berechnen

Berechne diese Werte und speichere sie in neuen Variablen:

  • Levelbonus: Multipliziere das aktuelle Level mit 20 und speichere das Ergebnis in einer Variable namens levelBonus
  • Verfügbare Power-ups: Jedes Power-up kostet 25 Punkte. Verwende die Ganzzahldivision (~/), um herauszufinden, wie viele vollständige Power-ups sich der Spieler mit seinem aktuellen Punktestand leisten kann. Speichere diesen Wert in powerUps
  • Verbleibende Punkte: Verwende den Modulo-Operator (%), um herauszufinden, wie viele Punkte nach dem Kauf aller möglichen Power-ups übrig bleiben. Speichere diesen Wert in remainingPoints

Schritt 3: Punktestand und Level des Spielers aktualisieren

  • Addiere den Levelbonus mithilfe des Operators += zum Punktestand des Spielers
  • Erhöhe das aktuelle Level mithilfe des Präfix-Inkrementoperators (++currentLevel) um 1 und speichere diesen neuen Wert in einer Variable namens newLevel
  • Ziehe mithilfe des Operators -= 15 Punkte vom Punktestand des Spielers ab
  • Verdopple den Punktestand des Spielers, indem du ihn mithilfe des Operators *= mit 2 multiplizierst

Schritt 4: Ergebnisse anzeigen

Die print-Anweisungen sind im Code bereits vorgegeben. Ändere sie nicht. Deine Aufgabe besteht darin, die fehlenden Variablendeklarationen und Berechnungen oben zu ergänzen, damit die Ausgabe exakt übereinstimmt.

Hinweis: Eine der vorgegebenen print-Anweisungen zeigt playerScore / 1.5 an. Dabei wird eine normale Division (keine Ganzzahldivision) durchgeführt und ein Dezimalergebnis erzeugt. Das wird erwartet: Die Ausgabe für diese Zeile lautet 246.66666666666666.

Wichtig: Achte darauf, dass deine Berechnungen in genau der oben angegebenen Reihenfolge durchgeführt werden, da jeder Schritt den nächsten beeinflusst.

Probier es selbst

void main() {
  // Initialisiere Spielerpunktestand und Level
  int playerScore = ?;
  int currentLevel = ?;
  
  // Calculate level bonus, power-ups, and remaining points
  int levelBonus = ?;
  int powerUps = ?;
  int remainingPoints = ?;
  
  // Füge Level-Bonus zum Punktestand mit Zuweisungs-Kurzform hinzu
  ?;
  
  // Erhöhe Level und speichere neues Level
  int newLevel = ?;
  
  // Verringere Punktestand um 15 mit Zuweisungs-Kurzform
  playerScore ?;
  
  // Berechne finalen Punktestand (multipliziere mit 2)
  playerScore ?;
  
  // Gib die Ergebnisse aus
  print('Initial score: 100');
  print('Level bonus: $levelBonus');
  print('Available power-ups: $powerUps');
  print('Remaining points: $remainingPoints');
  print('New level: $newLevel');
  print('Score after bonus and penalty: ${playerScore / 1.5}');
  print('Final score with multiplier: $playerScore');
}

Alle Lektionen in Grundlagen

Übe selbstständig: Online-Dart-Compiler