Das 'void'-Schlüsselwort
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy. Lektion 69 von 94.
Das Schlüsselwort void in Dart gibt an, dass eine Funktion keinen Wert zurückgibt. Es wird verwendet, wenn eine Funktion Aktionen ausführt, ohne ein Ergebnis zu erzeugen.
void printGreeting() {
print('Hello, Dart programmer!');
}
void main() {
printGreeting();
}Ausgabe:
Hello, Dart programmer!Vergleichen Sie mit einer Funktion, die einen Wert zurückgibt:
void main() {
void sayHello() {
print('Hello!');
}
int getNumber() {
return 42;
}
sayHello();
int result = getNumber();
print(result);
}Ausgabe:
Hello!
42Aufgabe
AnfängerIn dieser Challenge üben Sie den Einsatz des void-Schlüsselworts in Dart. Das void-Schlüsselwort wird verwendet, um anzugeben, dass eine Funktion keinen Wert zurückgibt.
Ergänzen Sie den Code unten, indem Sie eine einfache Funktion namens printWelcomeMessage erstellen, die:
- Das
void-Schlüsselwort verwendet, um anzugeben, dass sie keinen Wert zurückgibt - Die Nachricht
Welcome to Dart Programming!ausgibt, wenn sie aufgerufen wird
Rufen Sie dann diese Funktion aus der main-Funktion auf.
Erwartete Ausgabe:
Welcome to Dart Programming!Probier es selbst
// TODO: Erstelle eine Funktion namens printWelcomeMessage
// Die Funktion sollte das void-Schlüsselwort verwenden und eine Willkommensnachricht ausgeben
void main() {
// TODO: Rufe die printWelcomeMessage-Funktion hier auf
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen11Grundlagen der Funktionen
Was sind Funktionen?Definieren einer einfachen FunktionEine Funktion aufrufenFunktionen mit ParameternFunktionen, die Werte zurückgebenDas 'void'-SchlüsselwortArrow-SyntaxZusammenfassung - Einfache Funktionen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarierenÜbe selbstständig: Online-Dart-Compiler