Null verstehen
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy — Lektion 77 von 94.
Null in Dart stellt das Fehlen eines Werts dar. Standardmäßig können Variablen in Dart nicht null sein, es sei denn, dies wird explizit erlaubt.
Erstellen Sie eine Variable, die null sein kann, indem Sie ein Fragezeichen nach dem Typ hinzufügen:
String? name = null;
print(name);Nach der Ausführung des obigen Codes lautet die Ausgabe:
nullNormale Variablen können nicht null sein und müssen einen Wert haben:
// This would cause an error:
// String name = null;
// This is valid:
String name = 'Dart';
print(name);Nach der Ausführung des obigen Codes lautet die Ausgabe:
DartAufgabe
EinfachIn dieser Challenge übst du das Arbeiten mit nullbaren Variablen in Dart. Eine nullbare Variable kann entweder einen Wert oder null enthalten.
Vervollständige den Code, um zu überprüfen, ob die Variable username null ist. Wenn ja, weise der Variable displayName den String "Guest" zu. Wenn username nicht null ist, weise den Wert von username zu displayName zu.
Erwartete Ausgabe:
Welcome, Guest!Spickzettel
In Dart stellt null das Fehlen eines Werts dar. Variablen können standardmäßig nicht null sein, es sei denn, sie werden explizit zugelassen.
Erstellen Sie eine Variable, die null enthalten kann, indem Sie ein Fragezeichen nach dem Typ hinzufügen:
String? name = null;Normale Variablen müssen einen Wert haben und können nicht null sein:
String name = 'Dart'; // Valid
// String name = null; // ErrorProbier es selbst
void main() {
// Diese nullable String-Variable ist bereits für dich definiert
String? username = null;
// TODO: Prüfe, ob username null ist
// Wenn es null ist, setze displayName auf "Guest"
// Wenn es nicht null ist, setze displayName auf den Wert von username
String displayName = "";
// Dies wird die Willkommensnachricht anzeigen
print("Welcome, $displayName!");
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarieren