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Definieren einer einfachen Funktion

Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy. Lektion 65 von 94.

Defining a Basic Function in Dart ermöglicht es Ihnen, wiederverwendbare Codeblöcke zu erstellen, die bestimmte Aufgaben ausführen.

Erstelle eine einfache Funktion, die eine Nachricht ausgibt:

void greet() {
  print('Hello, Dart programmer!');
}

void main() {
  greet();
}

Nach dem Ausführen des obigen Codes lautet die Ausgabe:

Hello, Dart programmer!

Die Funktionsdefinition besteht aus drei Teilen: Rückgabetyp (void), Name (greet) und Körper (Code zwischen geschweiften Klammern). Rufen Sie die Funktion auf, indem Sie ihren Namen gefolgt von Klammern schreiben.

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Aufgabe

Anfänger

In diesem Challenge wirst du das Definieren einer einfachen Funktion in Dart üben. Funktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke, die bestimmte Aufgaben ausführen.

Vervollständige den folgenden Code, indem du eine Funktion namens greet definierst, die eine Begrüßungsnachricht ausgibt. Die Funktion sollte:

  1. Keine Parameter entgegennehmen
  2. Den Text Hello, Dart! ausgeben, wenn sie aufgerufen wird

Nachdem die Funktion definiert wurde, wird sie aus der main-Funktion aufgerufen.

Erwartete Ausgabe:

Hello, Dart!

Probier es selbst

// TODO: Definiere eine Funktion namens 'greet', die den genauen Text aus den Anweisungen ausgibt
// Die Funktion sollte keine Parameter annehmen und nichts zurückgeben


void main() {
  // Dies wird deine Funktion aufrufen
  greet();
}
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Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

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