Definieren einer einfachen Funktion
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy — Lektion 65 von 94.
Definieren einer grundlegenden Funktion in Dart ermöglicht es Ihnen, wiederverwendbare Code-Blöcke zu erstellen, die spezifische Aufgaben ausführen.
Erstellen Sie eine einfache Funktion, die eine Nachricht ausgibt:
void greet() {
print('Hello, Dart programmer!');
}
void main() {
greet();
}Nach der Ausführung des obigen Codes lautet die Ausgabe:
Hello, Dart programmer!Die Funktionsdefinition hat drei Teile: Rückgabetyp (void), Name (greet) und Körper (Code zwischen geschweiften Klammern). Rufen Sie die Funktion auf, indem Sie ihren Namen gefolgt von runden Klammern schreiben.
Aufgabe
AnfängerIn dieser Challenge üben Sie das Definieren einer einfachen Funktion in Dart. Funktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke, die spezifische Aufgaben ausführen.
Ergänzen Sie den Code unten, indem Sie eine Funktion namens greet definieren, die eine Begrüßungsnachricht ausgibt. Die Funktion sollte:
- Keine Parameter annehmen
- Den Text
Hello, Dart!ausgeben, wenn sie aufgerufen wird
Nach dem Definieren der Funktion wird sie aus der main-Funktion aufgerufen.
Erwartete Ausgabe:
Hello, Dart!Spickzettel
Um eine grundlegende Funktion in Dart zu definieren, verwenden Sie die Syntax: Rückgabetyp, Funktionsname und Körper in geschweiften Klammern:
void greet() {
print('Hello, Dart programmer!');
}Die Funktion wird aufgerufen, indem ihr Name gefolgt von runden Klammern geschrieben wird:
void main() {
greet();
}Probier es selbst
// TODO: Definiere eine Funktion namens 'greet', die 'Hello, Dart!' ausgibt!
// Die Funktion sollte keine Parameter annehmen und nichts zurückgeben
void main() {
// Dies wird deine Funktion aufrufen
greet();
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
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Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen11Grundlagen der Funktionen
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Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarieren