Über eine Liste iterieren
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy. Lektion 55 von 94.
Die for-in-Schleife bietet eine einfache Möglichkeit, alle Elemente in einer Liste zu durchlaufen. Sie ist übersichtlicher als die Verwendung einer herkömmlichen for-Schleife mit Indizes.
Erstellen Sie eine Liste von Früchten:
List<String> fruits = ['Apple', 'Banana', 'Orange'];Verwenden Sie eine for-in-Schleife, um durch jedes Element zu iterieren:
for (String fruit in fruits) {
print(fruit);
}
Nach der Ausführung des obigen Codes lautet die Ausgabe:
Apple
Banana
OrangeAufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung üben Sie den Einsatz einer for-in-Schleife, um durch eine Liste von Früchten zu iterieren und jede einzeln auszugeben. Die for-in-Schleife ist eine einfache Möglichkeit, jedes Element in einer Liste nacheinander zu verarbeiten.
Schließen Sie den Code unten ab, um jede Frucht in der fruits-Liste in einer separaten Zeile mit einer for-in-Schleife auszugeben.
Erwartete Ausgabe:
Apple
Banana
Orange
Mango
StrawberryProbier es selbst
void main() {
// Liste von Früchten (bereits für dich definiert)
List<String> fruits = ['Apple', 'Banana', 'Orange', 'Mango', 'Strawberry'];
// TODO: Verwende eine for-in-Schleife, um durch die fruits-Liste zu iterieren
// und drucke jede Frucht in einer separaten Zeile
// Die Schleife sollte jede Frucht so drucken:
// Apple
// Banana
// Orange
// ...
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarierenÜbe selbstständig: Online-Dart-Compiler