Inkrement und Dekrement
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy. Lektion 19 von 94.
In Dart erhöhen Inkrement- (++) und Dekrement-Operatoren den Wert einer Variablen um 1 bzw. verringern ihn um 1.
void main() {
int count = 5;
count++; // Erhöht count um 1
print('After increment: $count');
}void main() {
int score = 10;
score--; // Verringert score um 1
print('After decrement: $score');
}void main() {
int a = 5;
int b = 5;
// Präfix-Inkrement: zuerst erhöhen, dann den Wert verwenden
int resultA = ++a;
// Postfix-Inkrement: zuerst den aktuellen Wert verwenden, dann erhöhen
int resultB = b++;
print('a: $a, resultA: $resultA');
print('b: $b, resultB: $resultB');
}Aufgabe
EinfachErstelle ein Programm, das die Inkrement- (++)- und Dekrement-Operatoren (--) in Dart veranschaulicht:
- Deklariere eine Ganzzahlvariable namens
scoremit dem Anfangswert 10 - Gib den Anfangswert von score mit der Beschriftung
Initial score: 10aus - Verwende den Prä-Inkrement-Operator (++score) und speichere das Ergebnis in einer Variablen namens
newScore - Gib den neuen Wert von score mit der Beschriftung
After pre-increment: 11aus - Gib den aktuellen Wert der ursprünglichen score-Variablen mit der Beschriftung
Current score: 11aus - Verwende den Post-Dekrement-Operator (score--) und speichere das Ergebnis in einer Variablen namens
postDecrementResult - Die Zeilen unter deinem Code geben das Ergebnis des Post-Dekrements (
Post-decrement result: 11) und den endgültigen score-Wert (Final score: 10) aus
Deine Ausgabe muss exakt dem erwarteten Format entsprechen.
Probier es selbst
// Deklariere hier deine Variable score
int score = ?;
// Gib den anfänglichen Wert von score aus
print("Initial score: $score");
// Verwende den Präinkrement-Operator
int newScore = ?;
// Gib den neuen und den aktuellen Wert von score aus
print("After pre-increment: $newScore");
print("Current score: $score");
// Verwende den Postdekrement-Operator
int postDecrementResult = ?;
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarierenÜbe selbstständig: Online-Dart-Compiler