Schlüssel abrufen
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy. Lektion 61 von 94.
Die Eigenschaft keys einer Map gibt eine iterierbare Sammlung aller Schlüssel in der Map zurück. Dadurch kannst du auf die Schlüssel zugreifen, ohne ihre Werte abzurufen.
Erstellen Sie eine Map der Schülernoten:
Map<String, int> scores = {
'Alice': 95,
'Bob': 85,
'Charlie': 90
};Alle Schlüssel aus der Map erhalten:
Iterable<String> studentNames = scores.keys;
print('Student names: $studentNames');Nach der Ausführung des obigen Codes wird die Ausgabe sein:
Student names: (Alice, Bob, Charlie)Sie können auch durch alle Schlüssel iterieren, indem Sie eine for-in-Schleife verwenden:
for (String name in scores.keys) {
print(name);
}Nach der Ausführung des obigen Codes lautet die Ausgabe:
Alice
Bob
CharlieAufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung üben Sie den Einsatz der keys-Eigenschaft, um alle Schlüssel aus einer Map zu erhalten. Die keys-Eigenschaft gibt eine iterierbare Sammlung aller Schlüssel in einer Map zurück.
Schließen Sie den Code ab, um alle Schlüssel aus der fruitPrices-Map zu erhalten und sie in der fruitNames-Variable zu speichern.
Erwartete Ausgabe:
(apple, banana, orange)Probier es selbst
void main() {
// Eine Map mit Früchten und ihren Preisen
Map<String, double> fruitPrices = {
'apple': 1.99,
'banana': 0.99,
'orange': 1.49
};
// TODO: Hole alle Schlüssel aus der fruitPrices Map
// und speichere sie in der fruitNames Variable
var fruitNames;
// Das wird alle Frucht-Namen ausgeben
print(fruitNames);
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarierenÜbe selbstständig: Online-Dart-Compiler