Listenlänge ermitteln
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy — Lektion 51 von 94.
Die length-Eigenschaft einer Liste gibt die Anzahl der enthaltenen Elemente zurück. Dies hilft Ihnen zu wissen, wie viele Elemente in Ihrer Liste sind.
Erstellen Sie eine Liste von Zahlen:
List<int> scores = [85, 92, 78, 96, 88];
Die Länge der Liste mit der length-Eigenschaft ermitteln:
int numberOfScores = scores.length;
print('Number of scores: $numberOfScores');
Nach der Ausführung des obigen Codes lautet die Ausgabe:
Number of scores: 5Aufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung übst du das Ermitteln der Länge einer Liste in Dart. Die length-Eigenschaft sagt dir, wie viele Elemente in einer Liste sind.
Vervollständige den Code unten, um die Länge der fruits-Liste zu ermitteln und sie in der numberOfFruits-Variable zu speichern.
Erwartete Ausgabe:
The shopping list contains 5 items.Spickzettel
Die length-Eigenschaft gibt die Anzahl der Elemente in einer Liste zurück:
List<int> scores = [85, 92, 78, 96, 88];
int numberOfScores = scores.length;
print('Number of scores: $numberOfScores'); // Ausgabe: Anzahl der Scores: 5
Probier es selbst
void main() {
// Diese Liste ist bereits für dich definiert
List<String> fruits = ['Apple', 'Banana', 'Orange', 'Grapes', 'Mango'];
// TODO: Hole die Länge der fruits-Liste und speichere sie in numberOfFruits
int numberOfFruits = 0;
// Dies wird das Ergebnis anzeigen
print('The shopping list contains $numberOfFruits items.');
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarieren