Werte abrufen
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy. Lektion 62 von 94.
Die Eigenschaft values einer Map gibt eine iterierbare Sammlung aller Werte in der Map zurück. Dadurch kannst du auf die Werte zugreifen, ohne ihre Schlüssel zu benötigen.
Erstellen Sie eine Map der Schülernoten:
Map<String, int> scores = {
'Alice': 95,
'Bob': 85,
'Charlie': 90
};Alle Werte aus der Map abrufen:
Iterable<int> studentScores = scores.values;
print('Student scores: $studentScores');Nach der Ausführung des obigen Codes wird die Ausgabe sein:
Student scores: (95, 85, 90)Sie können auch durch alle Werte iterieren, indem Sie eine for-in-Schleife verwenden:
for (int score in scores.values) {
print(score);
}Nach dem Ausführen des obigen Codes wird die Ausgabe sein:
95
85
90Aufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung üben Sie die Verwendung der values-Eigenschaft, um alle Werte aus einer Map zu erhalten. Die values-Eigenschaft gibt eine iterierbare Sammlung aller Werte in einer Map zurück, ähnlich wie keys alle Schlüssel zurückgibt.
Schließen Sie den Code ab, um alle Werte aus der fruitPrices-Map zu erhalten und sie in der prices-Variable zu speichern.
Erwartete Ausgabe:
(1.99, 0.99, 2.49)Probier es selbst
void main() {
// Eine Map von Früchten und ihren Preisen
Map<String, double> fruitPrices = {
'apple': 1.99,
'banana': 0.99,
'orange': 2.49
};
// TODO: Hole alle Werte (Preise) aus der fruitPrices Map
// und speichere sie in der prices Variable
var prices;
// Dies wird alle Preise ausdrucken
print(prices);
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarierenÜbe selbstständig: Online-Dart-Compiler