Typprüfoperatoren
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy. Lektion 26 von 94.
Darts type test operators prüfen-Variablentypen zur Laufzeit: is überprüft, ob eine Variable mit einem Typ übereinstimmt, während is! überprüft, ob dies nicht der Fall ist.
void main() {
var number = 42;
var isInteger = number is int;
print('Is $number an integer? $isInteger');
}void main() {
var price = 9.99;
var isNotInteger = price is! int;
print('Is $price not an integer? $isNotInteger');
}void main() {
var value1 = 'Hello';
var value2 = 42;
var value3 = true;
print('$value1 is a String: ${value1 is String}');
print('$value2 is a double: ${value2 is double}');
print('$value3 is a bool: ${value3 is bool}');
}Aufgabe
EinfachErstelle ein Dart-Programm, das die Typprüfungsoperatoren (is und is!) verwendet, um Variablentypen zu überprüfen:
- Erstelle eine Variable
numbermit dem Wert42mittels Typinferenz (var) - Erstelle eine Variable
decimalmit dem Wert3.14mittels Typinferenz - Erstelle eine Variable
textmit dem Wert"Hello"mittels Typinferenz - Erstelle eine Variable
activemit dem Werttruemittels Typinferenz - Verwende den Operator
is, um zu prüfen, ob jede Variable ihren korrekten Typ hat (int, double, String, bool) - Verwende den Operator
is!, um zu prüfen, ob jede Variable NICHT einem falschen Typ entspricht - Gib die Ergebnisse mit dem exakten Format aus, das in der erwarteten Ausgabe gezeigt wird
Deine Ausgabe muss exakt diesem Format entsprechen:
number is int: true number is! String: true decimal is double: true decimal is! int: true text is String: true text is! bool: true active is bool: true active is! double: true
Probier es selbst
void main() {
// Erstelle Variablen mit Typinferenz
// Ersetze jeden Platzhalter durch einen Wert des Typs, den seine print-Zeile nennt
var number = null;
var decimal = null;
var text = null;
var active = null;
// Überprüfe Typen mit den Typ-Test-Operatoren und gib die Ergebnisse aus
// Ersetze jeden Platzhalter durch einen Typ-Test, sodass jede Zeile einen Boolean ausgibt
print("number is int: ${number}");
print("number is! String: ${number}");
print("decimal is double: ${decimal}");
print("decimal is! int: ${decimal}");
print("text is String: ${text}");
print("text is! bool: ${text}");
print("active is bool: ${active}");
print("active is! double: ${active}");
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarierenÜbe selbstständig: Online-Dart-Compiler