Typprüfoperatoren
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy — Lektion 26 von 94.
Darts Typ-Test-Operatoren überprüfen Variablentypen zur Laufzeit: is prüft, ob eine Variable einem Typ entspricht, während is! prüft, ob sie es nicht tut.
void main() {
var number = 42;
var isInteger = number is int;
print('Is $number an integer? $isInteger');
}void main() {
var price = 9.99;
var isNotInteger = price is! int;
print('Is $price not an integer? $isNotInteger');
}void main() {
var value1 = 'Hello';
var value2 = 42;
var value3 = true;
print('$value1 is a String: ${value1 is String}');
print('$value2 is a double: ${value2 is double}');
print('$value3 is a bool: ${value3 is bool}');
}Aufgabe
EinfachErstellen Sie ein Dart-Programm, das die Typ-Test-Operatoren (is und is!) verwendet, um Variablentypen zu überprüfen:
- Erstellen Sie eine Variable
numbermit dem Wert42unter Verwendung der Typinferenz (var) - Erstellen Sie eine Variable
decimalmit dem Wert3.14unter Verwendung der Typinferenz - Erstellen Sie eine Variable
textmit dem Wert"Hello"unter Verwendung der Typinferenz - Erstellen Sie eine Variable
activemit dem Werttrueunter Verwendung der Typinferenz - Verwenden Sie den
is-Operator, um zu überprüfen, ob jede Variable von ihrem korrekten Typ ist (int, double, String, bool) - Verwenden Sie den
is!-Operator, um zu überprüfen, ob jede Variable NICHT von einem falschen Typ ist - Geben Sie die Ergebnisse im exakten Format aus, wie im erwarteten Output gezeigt
Ihr Output muss diesem exakten Format entsprechen:
number is int: true number is! String: true decimal is double: true decimal is! int: true text is String: true text is! bool: true active is bool: true active is! double: true
Spickzettel
Darts Typ-Test-Operatoren prüfen Variablentypen zur Laufzeit:
is- überprüft, ob eine Variable einem Typ entsprichtis!- prüft, ob eine Variable nicht einem Typ entspricht
var number = 42;
var isInteger = number is int; // true
var isNotString = number is! String; // true
print('Is $number an integer? $isInteger');
print('Is $number not a string? $isNotString');Sie können mehrere Typen überprüfen:
var value1 = 'Hello';
var value2 = 42;
var value3 = true;
print('$value1 is a String: ${value1 is String}'); // true
print('$value2 is a double: ${value2 is double}'); // false
print('$value3 is a bool: ${value3 is bool}'); // trueProbier es selbst
void main() {
// Variablen mit Typinferenz erstellen
var number = ?;
var decimal = ?;
var text = ?;
var active = ?;
// Typen mit dem 'is'-Operator überprüfen und Ergebnisse ausgeben
print("number is int: ${number ? int}");
print("number is! String: ${number ? String}");
print("decimal is double: ${decimal ? double}");
print("decimal is! int: ${decimal ? int}");
print("text is String: ${text ? String}");
print("text is! bool: ${text ? bool}");
print("active is bool: ${active ? bool}");
print("active is! double: ${active ? double}");
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarieren