Modulo-Operator
Teil des Abschnitts Grundlagen der Dart-Journey von Coddy — Lektion 18 von 94.
Der Modulo-Operator (%) gibt den Rest nach der Division. Lassen Sie uns betrachten, wie er mit einigen einfachen Beispielen funktioniert.
Grundlegende Modulo-Operation
void main() {
int dividend = 10;
int divisor = 3;
int remainder = dividend % divisor;
print('Remainder of $dividend ÷ $divisor = $remainder');
}Ausgabe: Remainder of 10 ÷ 3 = 1
Wenn wir 10 durch 3 teilen, erhalten wir 3 mit einem Rest von 1. Der Modulo-Operator % erfasst diesen Restwert.
Überprüfen auf gerade und ungerade Zahlen
Wir können bestimmen, ob eine Zahl gerade oder ungerade ist, indem wir den Modulo-Operator verwenden:
void main() {
int number = 15;
int remainder = number % 2;
print('$number % 2 = $remainder');
// Gerade Zahlen haben einen Rest von 0, wenn sie durch 2 geteilt werden
bool isEven = remainder == 0;
// Direkte boolesche Auswertung anstelle von if/else verwenden
String result = isEven ? '$number is even' : '$number is odd';
print(result);
}Ausgabe:
15 % 2 = 1
15 is oddAufgabe
EinfachErstellen Sie ein Programm, das den Modulo-Operator (%) verwendet, um die folgenden Probleme zu lösen:
- Deklarieren Sie eine Ganzzahlvariable
totalMinutesmit einem Wert von 197 - Berechnen und speichern Sie die Anzahl der vollständigen Stunden in
totalMinutesunter Verwendung der Ganzzahldivision - Berechnen und speichern Sie die verbleibenden Minuten unter Verwendung des Modulo-Operators
- Geben Sie die Zeit in Stunden und Minuten im GENAU folgenden Format aus:
197 minutes is 3 hours and 17 minutes.Dann:
- Deklarieren Sie eine Ganzzahlvariable
coinsmit einem Wert von 57 - Berechnen und speichern Sie, wie viele Viertel (25 Münzen) aus
coinsgebildet werden können - Berechnen und speichern Sie die verbleibenden Münzen unter Verwendung des Modulo-Operators
- Geben Sie das Ergebnis im GENAU folgenden Format aus:
57 coins can be divided into 2 quarters and 7 remaining coins.Spickzettel
Der Modulo-Operator (%) gibt den Rest nach der Division zurück:
int remainder = 10 % 3; // remainder = 1Überprüfung auf gerade/ungerade Zahlen:
int number = 15;
bool isEven = (number % 2) == 0; // false, 15 ist ungeradeBeispiel für Zeitumrechnung:
int totalMinutes = 197;
int hours = totalMinutes ~/ 60; // Ganzzahldivision: 3
int minutes = totalMinutes % 60; // Rest: 17Probier es selbst
void main() {
// Deklariere deine Variablen hier
int totalMinutes = ?;
// Berechne Stunden und verbleibende Minuten
int hours = totalMinutes ? 60;
int remainingMinutes = totalMinutes ? 60;
// Drucke das Zeit-Ergebnis
print("$totalMinutes minutes is $hours hours and $remainingMinutes minutes.");
// Berechne Vierteldollars und verbleibende Münzen
int coins = ?;
int quarters = coins ~/ ?;
int remainingCoins = coins % ?;
// Drucke das Münzen-Ergebnis
print("$coins coins can be divided into $quarters quarters and $remainingCoins remaining coins.");
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
VergleichsoperatorenLogischer UNDLogischer ODERLogischer NICHTTypprüfoperatorenZusammenfassung - Vergleiche durchführen7Arbeiten mit Strings
String-KonkatenationString-InterpolationMehrzeilige StringsString-EigenschaftenGrundlegende String-Methoden10Sammlungen - Grundlagen von Maps
Was sind Maps?Eine Map erstellenWerte per Schlüssel abrufenSchlüssel-Wert-PaareGröße einer Map ermittelnSchlüssel abrufenWerte abrufenPrüfen, ob ein Schlüssel existiert13Null-Sicherheit im Detail
Null verstehenNullable-TypenNon-Nullable-TypenNull-Assertion-OperatorLate-InitialisierungZusammenfassung - Null sicher handhaben16Grundlagenherausforderungen
Herausforderung: Liste von BerechnungenHerausforderung: Summe von ZahlenHerausforderung: Produkt finden2Variablen und grundlegende Datentypen
Was sind Variablen?StringsGanzzahlen (int)Gleitkommazahlen (double)Boolesche Werte (bool)Typinferenz mit 'var'Finale VariablenKonstante VariablenNamenskonventionenGrundlegende Null-SicherheitZusammenfassung - Variablen deklarieren8Kontrollfluss - Schleifen
Die 'for'-SchleifeDie 'while'-SchleifeDie 'do-while'-Schleife'break' in Schleifen verwenden'continue' in Schleifen verwendenZusammenfassung - Code wiederholen3Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenGanzzahldivisionModulo-OperatorInkrement und DekrementZuweisungsabkürzungenZusammenfassung - Einfache Berechnungen6Steuerfluss - Entscheidungen
Die 'if'-AnweisungDie 'else'-AnweisungDie 'else if'-AnweisungZusammenfassung - Einfache EntscheidungenVerschachtelte 'if'-AnweisungenDie 'switch'-Anweisung9Sammlungen – Listen-Grundlagen
Was sind Listen?Eine Liste erstellenZugriff per IndexListenlänge ermittelnElemente hinzufügenElemente entfernenPrüfen, ob eine Liste leer istÜber eine Liste iterieren12Erweiterte Funktionen
Optionale Positions-ParameterBenannte ParameterErforderliche benannte ParameterStandardwerte für ParameterZusammenfassung - Funktionsparameter15Projekt: Einfacher Rechner
EinrichtenZahl deklarieren