Rysowanie na podstawie punktów przecięcia z osiami
Część sekcji Wykresy i układy równań ścieżki Algebra w Coddy. Lekcja 30 z 64.
Dwa punkty przecięcia z osiami to dwa punkty na prostej, a dwa punkty wystarczą, by ją narysować. Dla x + 2y = 4 podstawienie y = 0 daje punkt przecięcia z osią x (4, 0), a podstawienie x = 0 daje punkt przecięcia z osią y (0, 2). Narysuj prostą przechodzącą przez te dwa punkty. W przypadku równania w postaci standardowej jest to zazwyczaj najszybszy sposób narysowania wykresu, ponieważ nie musisz przekształcać równania.
Ta metoda nie działa w dwóch przypadkach. Jeśli prosta przechodzi przez początek układu współrzędnych, oba przecięcia są tym samym punktem (0, 0). Równanie ma wtedy postać y = mx dla pewnego nachylenia m i potrzebujesz drugiego punktu uzyskanego przez inne podstawienie, na przykład x = 1. Jeśli w równaniu brakuje jednej zmiennej, prosta jest pozioma lub pionowa i przecina tylko jedną oś.
Wyzwanie
ŚredniNarysuj 4x + 3y = 12 za pomocą jego dwóch punktów przecięcia z osiami.
Spróbuj swoich sił
Narysuj wykres
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Wykresy i układy równań
1Płaszczyzna współrzędnych
Dwie liczby, jeden punktCztery ćwiartkiPunkty na osiachPunkty symetrycznePowtórka: płaszczyzna4Postać kierunkowa
y = mx + bWysokość początkowaZapisz równanieWyznacz yNarysuj wykres z dowolnej postaciPowtórzenie: y = mx + b2Od reguły do prostej
Reguła wyznacza punktyPunkty układają się w linięNa prostej czy nie?Między punktamiPodsumowanie: od reguły do prostej5Postać punktowo-kierunkowa
Punkt i współczynnik kierunkowyNa podstawie dwóch punktówPozioma lub pionowa przez punktNarysuj prostą przez punktPowtórka: postać punktowo-kierunkowa11Dokładne rozwiązywanie układów równań
PodstawianieNajpierw wyznacz niewiadomąMetoda eliminacjiPomnóż, a potem dodajTrzy niewiadomeDwie liczby, dwa faktyPowtórka: dwie metody3Nachylenie
Stromość jako liczbaNachylenie z dwóch punktówLinie opadającePoziomo i pionowoUłamek nachyleniaPowtórzenie: nachylenie6Postać standardowa
Ax + By = CDwa punkty przecięcia z osiamiRysowanie na podstawie punktów przecięcia z osiamiMiędzy postaciamiPowtórka: postać standardowa