Pomnóż, a potem dodaj
Część sekcji Wykresy i układy równań ścieżki Algebra w Coddy. Lekcja 54 z 61.
Często żadne dwa wyrazy nie skracają się w równaniach w ich obecnej postaci. Wtedy najpierw mnożysz jedno równanie przez liczbę, tak aby współczynniki przy jednej zmiennej miały przeciwne znaki. W układzie pomnóż drugie równanie przez 2. Teraz wyrazy z to i , które są przeciwne:
Dodaj to do pierwszego równania. Wyrazy z się skracają:
Wtedy z pierwszego równania otrzymujemy , więc . Pomnożenie każdego wyrazu równania przez tę samą liczbę nie zmienia jego rozwiązań, więc przeskalowany układ ma takie samo rozwiązanie jak układ wyjściowy.
Najpierw wybierz, którą zmienną wyeliminować. Następnie wybierz mnożnik, który sprawi, że jej współczynniki będą przeciwne. Czasami trzeba pomnożyć obie równania przez odpowiednie liczby. Na przykład, jeśli współczynniki wynoszą 2 i 3, pomnóż pierwsze równanie przez 3, a drugie przez 2, tak aby w obu otrzymać 6.
Wyzwanie
ŚredniRozwiąż , mnożąc równania przez odpowiednie wartości, a następnie eliminując niewiadome.
Spróbuj swoich sił
Wyznacz ,
Wszystkie lekcje w sekcji Wykresy i układy równań
4Postać kierunkowa
y = mx + bWysokość początkowaZapisz równanieWyznacz yNarysuj wykres z dowolnej postaciPowtórzenie: y = mx + b5Postać punktowo-kierunkowa
Punkt i współczynnik kierunkowyNa podstawie dwóch punktówPozioma lub pionowa przez punktNarysuj prostą przez punktPowtórka: postać punktowo-kierunkowa11Dokładne rozwiązywanie układów równań
PodstawianieNajpierw wyznacz niewiadomąMetoda eliminacjiPomnóż, a potem dodajTrzy niewiadomeDwie liczby, dwa faktyPowtórka: dwie metody3Nachylenie
Stromość jako liczbaNachylenie z dwóch punktówLinie opadającePoziomo i pionowoUłamek nachyleniaPowtórzenie: nachylenie6Postać standardowa
Ax + By = CDwa punkty przecięcia z osiamiRysowanie na podstawie punktów przecięcia z osiamiMiędzy postaciamiPowtórka: postać standardowa