Jeden ruch, potem kolejny
Część sekcji Przekształcenia i konstrukcje ścieżki Geometry w Coddy. Lekcja 16 z 61.
Przesunięcia można wykonywać jedno po drugim. Drugie przesunięcie działa na obrazie pierwszego, więc wykonuj je po kolei: ustal, gdzie pierwsze przesunięcie przenosi każdy wierzchołek, a następnie ponownie przesuń te punkty.
Tutaj PQR najpierw przesuwamy o wektor ⟨3, 1⟩, a następnie odbijamy względem osi x. Punkt P(1, 2) przesuwa się do (4, 3), co pokazano bladym kolorem. Następnie odbicie przenosi (4, 3) do (4, -3), więc P' ma współrzędne (4, -3). Q i R przechodzą przez te same dwa etapy. Obrazem jest tylko ostatnie położenie; środkowe to przystanek po drodze.
Wyzwanie
Trójkąt ABC przesunięto o wektor ⟨2, -4⟩, a następnie odbito względem osi y (x = 0). Narysuj obraz końcowy: przeciągnij punkty A', B' i C' na właściwe miejsca, a następnie naciśnij Sprawdź.
Spróbuj swoich sił
Przesuń figurę na cel
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Przekształcenia i konstrukcje
1Przesunięcia
Przesuwanie figuryNarysuj obrazWspółrzędne obrazuReguła przesunięciaPowtórzenie: przesunięcia4Łączenie ruchów
Jeden ruch, potem kolejnyKolejność ma znaczenieDwa lustraNazwij ruchPowtórka: łączenie ruchów5Jednokładności
Skalowanie względem środkaZmniejszanie figuryJednokładność względem punktuUjemne skalePodsumowanie: jednokładności