Przesuwanie figury
Część sekcji Przekształcenia i konstrukcje ścieżki Geometry w Coddy. Lekcja 1 z 61.
Przesunięcie przesuwa figurę bez obracania jej ani odbijania. Każdy punkt przesuwa się o tę samą odległość w tym samym kierunku, więc obraz ma taki sam kształt i rozmiar oraz jest skierowany w tę samą stronę.
Przesunięcie zapisuje się jako wektor ⟨a, b⟩: a kroków w prawo i b kroków w górę, a liczba ujemna oznacza ruch w lewo lub w dół. Aby odczytać wektor z rysunku, wybierz jeden wierzchołek i jego obraz, a następnie policz przesunięcie. Od P(1, 1) do P'(4, 3) są 3 kroki w prawo i 2 w górę, więc wektor to ⟨3, 2⟩. Każdy pozostały wierzchołek przesuwa się o to samo ⟨3, 2⟩, co pozwala szybko sprawdzić wynik: Q(4, 1) trafia na Q'(7, 3).
Na planszy wybierz Translate: wpisz przesunięcie w prawo i w górę, a następnie naciśnij Apply. Plansza przesunie figurę. Gdy dokładnie pokryje się z przerywanym obrysem celu, naciśnij Check.
Wyzwanie
Trójkąt ABC i przerywany cel znajdują się na siatce. Znajdź translację, która przesuwa ABC na cel: wpisz przesunięcie w prawo i przesunięcie w górę, naciśnij Zastosuj, a następnie naciśnij Sprawdź.
Spróbuj swoich sił
Przesuń figurę na cel
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Przekształcenia i konstrukcje
1Przesunięcia
Przesuwanie figuryNarysuj obrazWspółrzędne obrazuReguła przesunięciaPowtórzenie: przesunięcia4Łączenie ruchów
Jeden ruch, potem kolejnyKolejność ma znaczenieDwa lustraNazwij ruchPowtórka: łączenie ruchów5Jednokładności
Skalowanie względem środkaZmniejszanie figuryJednokładność względem punktuUjemne skalePodsumowanie: jednokładności