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CoddyTech

Récapitulatif : ascenseur

Fait partie de la section Les bases du scripting dans Unity du Journey Unity de Coddy. Leçon 11 sur 67.

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Défi

Facile

Écris le script de l’ascenseur à partir de zéro :

  • Deux champs, speed et top, définis par l’Inspector (il indique 2 et 5) et qu’aucun autre script ne peut modifier.
  • L’ascenseur monte à une vitesse de speed unités par seconde jusqu’à ce que sa coordonnée y atteigne top, puis il reste là.

Appuie sur Play pour le regarder, puis sur Check.

Essayez vous-même

using UnityEngine;

public class Lift : MonoBehaviour
{
    // speed et top : privés, définis dans l'Inspector

    void Update()
    {
    }
}

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