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CoddyTech

Récapitulatif : Lune en orbite

Fait partie de la section Les bases du scripting dans Unity du Journey Unity de Coddy. Leçon 28 sur 67.

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Défi

Moyen

La lune est déjà un enfant de la planète, à 3 unités de distance, et elle n'a pas de code : tout ce qui arrive à la planète lui arrive aussi. Écris le script de la planète :

  • La planète tourne autour de son axe y à spin degrés par seconde, entraînant la lune autour d'elle.
  • Tant que la touche Space est maintenue, la planète grandit uniformément sur chaque axe : son échelle augmente de grow par seconde, de 1 jusqu'à 2, puis s'arrête à 2.

Observe la lune pendant que la planète grandit. Appuie sur Play, puis sur Check.

Essayez vous-même

using UnityEngine;

public class Planet : MonoBehaviour
{
    public float spin = 40f;
    public float grow = 0.5f;

    void Update()
    {
    }
}

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