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CoddyTech

Récapitulatif : interrupteur

Fait partie de la section Les bases du scripting dans Unity du Journey Unity de Coddy. Leçon 35 sur 67.

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Défi

Moyen

Écris l’interrupteur. Le script de l’interrupteur contient la Light de la lampe dans son champ lamp.

  • Chaque pression sur Espace éteint la Light si elle est allumée, et l’allume si elle est éteinte. Bascule le composant Light, pas la lampe entière.
  • L’interrupteur indique l’état avec sa propre couleur : Color.green lorsque la lampe est allumée et Color.red lorsqu’elle est éteinte, dès le démarrage du jeu.

Appuie sur Play, appuie plusieurs fois sur Espace, puis sur Check.

Essayez vous-même

using UnityEngine;

public class LightSwitch : MonoBehaviour
{
    public Light lamp;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}

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