Disegnare l’immagine
Fa parte della sezione Trasformazioni e costruzioni del percorso Geometry di Coddy. Lezione 2 di 61.
Per disegnare una figura traslata, sposta i suoi vertici uno alla volta e lascia che i lati li seguano. Una traslazione mantiene ogni lato della stessa lunghezza e orientato nello stesso modo, quindi i vertici spostati, uniti tra loro, formano l’immagine.
Qui il vettore è ⟨-2, 3⟩. K(4, 1) si sposta di 2 a sinistra e di 3 verso l’alto fino a K'(2, 4), e L e M si spostano dello stesso passo. L’immagine di K si scrive K' e si legge «K primo».
Sulla lavagna ogni vertice dell’immagine è rappresentato da un punto vuoto. Trascinalo nel punto in cui si trova il suo vertice (i tasti freccia spostano di un passo il punto selezionato), quindi premi Controlla.
Sfida
Disegna l’immagine del triangolo ABC dopo la traslazione di ⟨3, -4⟩. Trascina A', B' e C' nelle loro posizioni, poi premi Verifica.
Provalo tu
Porta la figura sul bersaglio
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Trasformazioni e costruzioni
1Traslazioni
Spostare una figuraDisegnare l’immagineCoordinate dell’immagineLa regola di traslazioneRipasso: traslazioni4Combinare le mosse
Una mossa, poi un'altraL'ordine contaDue specchiDai un nome alla mossaRiepilogo: combinare le mosse2Riflessioni
Riflettere rispetto a una rettaI due assiLa retta y = xTrova lo specchioRipasso: riflessioni5Dilatazioni
Scalare da un centroRidurre una figuraDilatatione rispetto a un puntoFattori di scala negativiRiepilogo: dilatazioni3Rotazioni
Rotazione attorno a un puntoLa rotazione di mezzo giroRegole per le rotazioni di un quarto di giroUn centro diverso dall’origineRipasso: rotazioni6Simmetria
Assi di simmetriaSimmetria rotazionalePoligoni regolariLa simmetria è un movimentoRiepilogo: simmetria