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Coddyの学習者に最も人気のコース。
最初のタグからReactまで、Webサイトとアプリを作ろう。
アプリ、スクリプト、バックエンドに使える汎用言語。
マシンに近づこう:メモリ、チップ、スマートコントラクト。
iPhone と Android のアプリを作る。
Roblox、Unity、Godot で自分のゲームを作る。
データの検索、分析、グラフ化、そしてAIの活用。
コマンドラインと、すべての開発者が使うツール。
算数から三角関数まで、一歩ずつ解いていきます。
力から万有引力まで、物理を一歩ずつ解いていきます。
原子から周期表まで、インタラクティブな実験台で学ぶ化学。
ルールから戦術、チェックメイト、エンドゲームまで。
最初のアラートから、侵害の封じ込めまで。
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CoddyのGeometryジャーニー「図形の移動と作図」セクションの一部。レッスン 50/60。
チャレンジ
Pを通り、直線ABに平行な直線を作図してから、Checkを押してください。
自分で試してみよう
コンパスと定規で作図しよう
1平行移動
4動きを組み合わせる
7方眼紙に描く
10垂線と平行線
2反射
5拡大・縮小
8コンパスと定規
11作図した図形
3回転
6対称性
9二等分線
12最後の挑戦