복습: 로그
Coddy Algebra 2 여정의 지수함수, 로그와 수열 섹션에 포함된 레슨. 46개 중 17번째.
챌린지
을 풀어 보세요. 거듭제곱 형태를 한 줄로 쓴 다음, 그 값을 쓰세요.
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Coddy 학습자들이 가장 많이 듣는 코스.
첫 태그부터 React까지, 웹사이트와 웹 앱을 만드세요.
앱, 스크립트, 백엔드를 위한 범용 언어.
기계에 가까이: 메모리, 칩, 스마트 계약.
iPhone과 Android용 앱을 만드세요.
Roblox, Unity, Godot로 나만의 게임을 만드세요.
데이터를 조회하고 분석하고 차트로 만들고, AI를 활용하세요.
명령줄과 모든 개발자가 쓰는 도구.
힘부터 중력까지, 한 단계씩 풀어 보는 물리.
원자부터 주기율표까지, 인터랙티브 실험대에서 배우는 화학.
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Coddy Algebra 2 여정의 지수함수, 로그와 수열 섹션에 포함된 레슨. 46개 중 17번째.
챌린지
log2(x)=−3을 풀어 보세요. 거듭제곱 형태를 한 줄로 쓴 다음, 그 값을 쓰세요.
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