Erweiterte Zuweisungsoperatoren
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy. Lektion 19 von 109.
Erweiterte Zuweisungsoperatoren kombinieren eine arithmetische Operation mit einer Zuweisung. Sie sind Abkürzungen, die Ihren Code sauberer machen.
Anstatt zu schreiben:
score := 100
score = score + 50Verwenden Sie den += Operator:
score := 100
score += 50
fmt.Println(score)Ausgabe:
150Weitere kombinierte Zuweisungsoperatoren sind -=, *=, /= und %=:
count := 10
count *= 5 // Entspricht: count = count * 5
fmt.Println(count)Ausgabe:
50Aufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung wirst du den Einsatz von erweiterten Zuweisungsoperatoren in Go üben. Erweiterte Zuweisungsoperatoren kombinieren eine arithmetische Operation mit einer Zuweisung (wie +=, -=, *=, /=, %=).
Wir haben eine Variable score, die bei 10 beginnt. Deine Aufgabe ist es, die erweiterte Zuweisung zu verwenden, um den Punktestand um 5 zu erhöhen.
Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// Anfangspunktzahl
score := 10
// TODO: Verwende die kombinierte Zuweisung (+=), um die Punktzahl um 5 zu erhöhen
// Die endgültige Punktzahl ausgeben
fmt.Println("Final score:", score)
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- und logische Operatoren
Vergleichsoperatoren – Teil 1Vergleichsoperatoren – Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung – Vergleiche durchführen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärt`for`-Schleife – Grundlagen`for`-Schleife – nur BedingungDas Schlüsselwort `break`Das Schlüsselwort `continue`Verschachtelte SchleifenWiederholung – Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteZeichenkettenNullwerteKonstantenNamenskonventionenRückblick – Variablen und Typen5Grundlegende Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormatierungsverbenDatentypen ausgebenGrundlegende Benutzereingaben erhaltenRückblick – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des FunktionsumfangsRückblick – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorErweiterte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementRückblick – Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariablen-Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Zeigervariablen deklarierenDer AdressoperatorZeiger dereferenzierenZeiger in Funktionen verwendenNil-ZeigerRückblick – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Datentypen: Maps
Einführung in MapsMap-Literale deklarierenMaps mit `make` erstellenSchlüssel-Wert-Paare hinzufügen und aktualisierenAuf Map-Werte zugreifenDas Vorhandensein eines Schlüssels prüfenMap-Einträge löschenLänge von MapsMaps durchlaufenZusammenfassung – Schlüssel-Wert-SpeicherungÜbe selbstständig: Online-Go-Compiler